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當(dāng)我們?cè)跒榱粰n3D電影占據(jù)影院大片江山而驚嘆時(shí),3D沖擊電影市場(chǎng)的勢(shì)頭依然直線上升,熱度不減。近期上映的電影中,《復(fù)仇者聯(lián)
3年前,電影《阿凡達(dá)》讓無(wú)數(shù)中國(guó)觀眾第一次領(lǐng)略3D的魅力,3年后,經(jīng)過(guò)3D技術(shù)包裝的《泰坦尼克號(hào)》再次讓全世界觀眾身心震撼。隨
隨著信息化時(shí)代的來(lái)臨,無(wú)論是娛樂(lè)還是專業(yè)顯示領(lǐng)域,2D圖像已經(jīng)無(wú)法滿足人們對(duì)具有真實(shí)感的空間信息的要求,正在向3D顯示發(fā)展,
美國(guó)的3D技術(shù)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先于國(guó)際,中國(guó)3D產(chǎn)業(yè)還存在很多沒(méi)有解決的問(wèn)題,近期國(guó)內(nèi)3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟代表遠(yuǎn)赴美國(guó)參加有關(guān)3D技術(shù)未來(lái)發(fā)展的深
3D電影早已經(jīng)不是什么新鮮的事情呢,國(guó)內(nèi)各地區(qū)的3D影院大大小小在普及的過(guò)程中,今后將會(huì)有更多的人觀看3D電影,感受3D技術(shù)的神
隨著現(xiàn)在社會(huì)的不斷進(jìn)步和發(fā)展,人們對(duì)需求的日益化提高,很多原有的東西已經(jīng)不能滿足人們,普通的打印來(lái)說(shuō)應(yīng)用范圍太過(guò)于狹小,
引 言增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality,簡(jiǎn)稱AR),是虛擬現(xiàn)實(shí)研究領(lǐng)域里逐漸引起廣大學(xué)者關(guān)注的一個(gè)新興研究方向。所謂虛擬現(xiàn)實(shí)(virtu
引 言增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality,簡(jiǎn)稱AR),是虛擬現(xiàn)實(shí)研究領(lǐng)域里逐漸引起廣大學(xué)者關(guān)注的一個(gè)新興研究方向。所謂虛擬現(xiàn)實(shí)(virtu
引言人體運(yùn)動(dòng)是個(gè)復(fù)雜的連續(xù)過(guò)程,對(duì)此過(guò)程實(shí)現(xiàn)數(shù)字化記錄和處理,則可為人體運(yùn)動(dòng)分析與研究提供極大方便。人體運(yùn)動(dòng)是由人體上各
近年來(lái),隨著科技的進(jìn)步,越來(lái)越多增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)的應(yīng)用問(wèn)世于日常生活中。雖然,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù)早在十幾年前就有
1. 引 言從20世紀(jì)80年代初開(kāi)始國(guó)內(nèi)就有研究人員從事圖形圖像處理和可視化方面的研究工作,并取得了一批虛擬現(xiàn)實(shí)研究和分布式仿真
3D電視的發(fā)展,3D電視節(jié)目的開(kāi)播,極大地推動(dòng)了整個(gè)中國(guó)3D產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,人們不必專門跑到電影院,通過(guò)3D電視就可以觀看到立體節(jié)
美國(guó)科幻作家羅伯特希克利曾在小說(shuō)中這樣寫道:如果有一臺(tái)萬(wàn)能制造機(jī),只要按下按鈕,對(duì)著機(jī)器發(fā)出指令,我要直徑4厘米的螺帽,
我國(guó)當(dāng)前正在推動(dòng)著信息化和工業(yè)化的融合。中國(guó)航天科技集團(tuán)總工程師楊海成日前在接受采訪時(shí)表示,三維技術(shù)已經(jīng)成為當(dāng)前推動(dòng)制造
你還記得我們?cè)缙诘哪切┖诎纂娪皢幔氵€記得我們小時(shí)候看得那些類似皮影的動(dòng)畫片嗎?就算這些你都不在記得,那么你是否都知道我
隨著3D打印機(jī)逐步降低門檻及應(yīng)用領(lǐng)域擴(kuò)大,這部神奇的機(jī)器再度受到大眾關(guān)注。據(jù)悉,目前3D打印機(jī)已被引入上海市一些設(shè)計(jì)公司和高
2012年度中國(guó)健康3D盛典8月再度開(kāi)啟2012年中國(guó)3D試驗(yàn)頻道開(kāi)播以及即將到來(lái)的倫敦奧運(yùn)3D轉(zhuǎn)播引發(fā)了消費(fèi)者收看3D電視節(jié)目的巨大需
看過(guò)3D立體電影,現(xiàn)在幾乎是無(wú)3D不電影;玩過(guò)3D游戲,游戲玩家誰(shuí)不想更真實(shí)地與游戲中的人物互動(dòng)啊;查過(guò)3D地圖,典型的如:谷歌、
動(dòng)作捕捉技術(shù)在過(guò)去數(shù)十年取得了很大進(jìn)步。攝像機(jī)變得更為平價(jià),而軟件也更為出色,甚至是眼動(dòng)追蹤技術(shù)也不再是無(wú)法攻克的難題。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是在計(jì)算機(jī)、材料、智能、生物、仿真、傳感等技術(shù)的促進(jìn)下發(fā)展形成的,并在不斷的完善進(jìn)步。它廣泛應(yīng)用于生活中的方