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詹姆斯-卡梅隆(圖片來(lái)源:資料圖)《阿凡達(dá)》海報(bào)(圖片來(lái)源:資料圖)喬治-盧卡斯(圖片來(lái)源:資料圖)鳳凰網(wǎng)娛樂(lè)訊 5月31日,盧米埃
安徽廣播網(wǎng)元月14日消息(安徽臺(tái)記者:許暉)當(dāng)年由嚴(yán)鳳英、王少舫主演的黃梅戲電影《牛郎織女》已經(jīng)成為銀幕上的經(jīng)典,如今,它終
濟(jì)南歷史上最高級(jí)別的國(guó)際新媒體藝術(shù)展,將于5月21日在濟(jì)南園博園國(guó)際會(huì)展中心開(kāi)幕。澳大利亞駐華公使梅耕瑞先生將親赴濟(jì)南為展
全息投影是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)
阿爾卑斯電氣在該公司的內(nèi)部展會(huì)ALPS SHOW 2006上,展出了該公司與英國(guó)劍橋大學(xué)尖端光電與電子中心(Centre for Advanced Photon
導(dǎo)語(yǔ):一部《阿凡達(dá)》成功地自我幻化為電影史上的技術(shù)分水嶺,倒不是說(shuō)在它之前的3D電影有多么的不真實(shí)與粗制濫造,只因?yàn)樗?
3D大潮風(fēng)風(fēng)火火的席卷而來(lái),2010年初3D阿凡達(dá)上映后,觀影者許久后依然沉浸在3D影響帶來(lái)的震撼中久久,于是技術(shù)資本雄厚,并與3D
裸眼3D的概念與發(fā)展 自從去年年初電影《阿凡達(dá)》上映以來(lái),在國(guó)內(nèi)國(guó)外都掀起了一股3D熱,也讓3D這一概念深深的植入到人們的心
1952年《非洲歷險(xiǎn)記》在美國(guó)上演時(shí),觀眾對(duì)3D片的熱衷程度絲毫不比如今大家對(duì)《阿凡達(dá)》的弱。
曹開(kāi)星秘書(shū)長(zhǎng) 中國(guó)防偽技術(shù)協(xié)會(huì)副理事長(zhǎng)兼秘書(shū)長(zhǎng)曹開(kāi)星表示:北京2008奧運(yùn)會(huì)門(mén)票制作、防偽和查驗(yàn)技術(shù)評(píng)估調(diào)研工作,是一項(xiàng)非常
主要成果: 三維點(diǎn)陣全息圖,數(shù)字散斑全息圖,全息顯示屏等多項(xiàng)專(zhuān)利成果.個(gè)人簡(jiǎn)歷:四川樂(lè)山市人。1985年畢業(yè)于電子科技大學(xué)激
這一張張?zhí)厥獾恼掌谄矫嫔献屓藗兛吹搅肆Ⅲw的三維世界。照片的主人就是被國(guó)際全息界稱為中國(guó)發(fā)展激光模壓全息應(yīng)用的開(kāi)拓者
由設(shè)計(jì)師Samuel Lee Kwon為蘋(píng)果設(shè)計(jì)的iPhone概念手機(jī),被命名為iPhone G從命名上來(lái)看就和蘋(píng)果產(chǎn)品的命名有著較大的不同。不過(guò)這
作為中國(guó)最大規(guī)模的專(zhuān)業(yè)視聽(tīng)、信息技術(shù)與系統(tǒng)集成技術(shù)展,依靠中國(guó)蓬勃發(fā)展的經(jīng)濟(jì)背景與高速增長(zhǎng)的專(zhuān)業(yè)視聽(tīng)信息技術(shù)需求,infocomm
演唱會(huì)上所采用了一款3D全息透明屏幕來(lái)把初音給全方位顯示出來(lái)。3D全息透明屏幕是一種采用了全息技術(shù)的透明投影屏幕,這種投影屏
一款3D圖像全息投影概念手機(jī)Trou Hologram。打電話時(shí)可以看到對(duì)方的3D圖像,這是不是很酷呢!Trou Hologram是由設(shè)計(jì)師Mac Funami
當(dāng)人們對(duì)全息投影的印象還停留在舞臺(tái)那栩栩如生的幻像的時(shí)候,全息投影技術(shù)早已又有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。近日,記者獲悉,已經(jīng)有人開(kāi)始
和許多面臨中年危機(jī)的演員一樣,47歲的基努里維斯也不知不覺(jué)走到了人生的臨界點(diǎn)。歷經(jīng)28年演藝生涯后(《生死時(shí)速》、《魔鬼
對(duì)焦的英文學(xué)名為Focus,通常數(shù)碼相機(jī)有多種對(duì)焦方式,分別是自動(dòng)對(duì)焦、手動(dòng)對(duì)焦和多重對(duì)焦方式。自動(dòng)對(duì)焦:傳統(tǒng)相機(jī),采取一種
一款引擎的好壞,直接影響整個(gè)游戲的方方面面。傳統(tǒng)網(wǎng)游由于只采用單引擎,因此2D和3D游戲之間無(wú)論玩法還是畫(huà)面效果都有著很大的