國內(nèi),VR 等技術(shù)也被更多地應(yīng)用到博物館資源的藏品展覽過程中。
例如,2017 年 5月,中國園林博物館舉辦的“看見‘圓明園’”數(shù)字體驗(yàn)展覽活動(dòng),選取了圓明園西洋樓、正大光明、勤政親賢等 26 個(gè)景區(qū),利用現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)復(fù)現(xiàn)了“圓明園”的整體布局,給受眾帶來更為直觀、深刻的感受。同時(shí),三維全景技術(shù),作為一種桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是 2012 年百度百科推出的企業(yè)化數(shù)字博覽館項(xiàng)目,截至 2016 年,已經(jīng)有包括 200 余家博物館在內(nèi)的線上數(shù)字博物館,通過三維全景技術(shù)的應(yīng)用、錄音解說、文字及圖片等多種形式極大豐富了用戶的感官體驗(yàn)。
5G+AI在觀眾導(dǎo)覽方面的應(yīng)用
隨著人工智能技術(shù)的進(jìn)步以及在眾多行業(yè)中的應(yīng)用,尤其是科技大公司的推動(dòng),5G+AI技術(shù)在博物館開始顯示出重要性。人工智能的基本思想在于利用計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)智能工作,通過訓(xùn)練計(jì)算機(jī)提供系統(tǒng)思維的能力,讓計(jì)算機(jī)完成部分智力工作,模擬人類智能行為[9]。
人工智能技術(shù)在博物館的應(yīng)用,集中在智能導(dǎo)覽、人臉識(shí)別、圖像識(shí)別等方面。在文化遺產(chǎn)復(fù)原方面,百度公司在 2018 年啟動(dòng)了一項(xiàng) AI 計(jì)劃,通過人工智能技術(shù),讓更多豐富的文化遺產(chǎn)更為直觀、生動(dòng)地呈現(xiàn)在觀眾面前;在秦始皇帝陵博物院中,用戶利用人工智能技術(shù),對(duì)準(zhǔn)文物拍照,兵馬俑可以自己“開口說話”,同時(shí)讓觀眾在 100 米之外就可以看到盔甲上的“文物”;2018 年,Google 公司利用人工智能技術(shù)為紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館的 30000 張圖片進(jìn)行自動(dòng)識(shí)別,并將圖片做成博物館展覽的互動(dòng)檔案。
VR 的應(yīng)用進(jìn)一步拓寬了文化的傳播路徑,擴(kuò)大了文化傳播廣度,提高了文化的傳播影響力。
3D打印在藏品巡展和文物保護(hù)方面的應(yīng)用
藏品巡展是博物館的重要工作內(nèi)容,同時(shí)珍貴藏品的展覽也對(duì)博物館的安全管理工作提出了更高的要求。
日常的文物保護(hù)工作中,為了保存、恢復(fù)文物的藝術(shù)信息和歷史原貌,緩解或者終止文物病害,必須定期對(duì)文物進(jìn)行修復(fù)工作。在藏品巡展過程中,由于外部環(huán)境的不確定性文物易受到外界環(huán)境的干擾,這也為文物的日常保護(hù)工作帶來較大的挑戰(zhàn)。
3D 打印,作為一種快速成型技術(shù),已經(jīng)在國外博物館的藏品巡展中占有一席之地。美國 Peaboy Essex Museum (PEM) 博物館在全國巡展過程中,采用該技術(shù)復(fù)制了 ThomasHart Benton 的藝術(shù)品,該黏土模型可以讓觀者親手觸碰,以獲得更為直觀的體驗(yàn),也由于該技術(shù)的應(yīng)用,解決了珍貴藏品在巡展中的易碎性、安全性等問題。先進(jìn)信息技術(shù)同樣應(yīng)用到文物保護(hù)科技領(lǐng)域,2017 年由敦煌研究院聯(lián)合蘭州大學(xué)、西北大學(xué)、中國文化遺產(chǎn)研究院和敦煌研究院文物保護(hù)技術(shù)服務(wù)中心共同完成“干旱環(huán)境下土遺址保護(hù)關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用”。
3D 模型同樣可以應(yīng)用到文物遺產(chǎn)的結(jié)構(gòu)模型方面,例如由南非開普敦大學(xué)教授漢斯·盧瑟發(fā)起的“扎瑪尼計(jì)劃”,通過這些技術(shù)制成了遺產(chǎn)地的 3D模型、剖面圖、平面圖、正視圖、全景圖、全景游覽、動(dòng)畫,以及能夠精確反映遺產(chǎn)地物理結(jié)構(gòu)、周邊地形環(huán)境和建筑結(jié)構(gòu)的 VR 模型。