由于期望為用戶接口增加更多的功能,多點觸控面板變得越來越受歡迎。簡單的“按下按鈕”已經(jīng)演變?yōu)楦鼜?fù)雜的互動,例如兩指夾捏進(jìn)行縮放以及其它復(fù)雜的手勢。在協(xié)作、多使用者應(yīng)用中傾向于使用更大觸控面板的趨勢,以及對具有此等性能的觸控傳感器等要求也十分明確。
隨著使用者對于復(fù)雜的觸控互動需求增加,這一領(lǐng)域內(nèi)的軟件和硬件公司必須跟上技術(shù)要求,以支持這些先進(jìn)的使用案例。
觸控傳感器廠商正進(jìn)行各種“軍備競賽”,每家廠商都在努力支持更多的觸控點數(shù)。雖然這種競爭性升級在推動產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展方面發(fā)揮了很大的作用,但僅注重規(guī)格會掩蓋一個更重要的問題:即了解各個獨特應(yīng)用的觸控要求。
有些觸控傳感器現(xiàn)在可以實現(xiàn)使用無限數(shù)量的觸控點。但只有很少的應(yīng)用需要如此強(qiáng)大的觸控互動。因此,了解一個特定觸控面板的預(yù)期性能比以往任何時候都更重要。確定適當(dāng)?shù)挠布蛙浖_保裝置將按照預(yù)期的方式工作,并為使用者節(jié)省不必要的額外開支。
能夠追蹤更多觸控點,可讓軟件開發(fā)人員開發(fā)更加復(fù)雜的應(yīng)用程序,辨識更多的手勢。它還可能實現(xiàn)將“防止手掌誤觸”(palm rejection)功能增加到系統(tǒng)中,即辨識和忽略因使用者倚靠在觸控面板表面上而導(dǎo)致的異常觸控行為。
然而,大多數(shù)觸控面板均為20英吋或更小,用于單個使用者與單次顯示器互動的應(yīng)用中。對于使用這種尺寸顯示器的大多數(shù)應(yīng)用中,十個觸控點(雙手)應(yīng)該是足夠的。隨著觸控顯示器越來越大,必須考慮更多的觸控面板應(yīng)用,并相應(yīng)地調(diào)整觸控點的數(shù)量。
其次,在大多數(shù)的大型壁掛式觸控面板中——尤其是直立式,例如購物中心的導(dǎo)覽設(shè)備(wayfinder),該應(yīng)用實際上是為單一使用者互動而設(shè)計的。因此,十個觸控點通常是足夠的。但較大的橫向屏幕(例如教室和公司會議室使用的交互式白板)會邀請多個使用者進(jìn)行互動,因此建議至少支持20個觸控點。
當(dāng)大型觸控面板以桌式水平安裝時,觸控互動性要求將大幅增加。這些觸控面板越來越多地應(yīng)用在企業(yè)、零售和休閑環(huán)境中,以進(jìn)行多使用者的協(xié)作與互動。例如:在一個85英吋的觸控桌上,可能會有四個或更多的人同時使用屏幕。加上必須過濾掉“防止手掌誤觸”事件,因此也就不難理解為什么該設(shè)備必須能夠容納40個或更多的觸控點。
超過40-60個觸控點通常超出了大多數(shù)應(yīng)用的支持以及可用的觸控面板性能。這是因為此時觸控傳感器及其相關(guān)的控制電子線路(辨識和輸出觸控點)變成了更大、更復(fù)雜的的設(shè)計,必須與計算機(jī)硬件、所選擇的操作系統(tǒng)和應(yīng)用軟件溝通。除非系統(tǒng)的所有這些元素都被優(yōu)化設(shè)計,否則使用者體驗將會是令人失望的。簡而言之,倘若安裝最先進(jìn)的100點觸控傳感技術(shù),以< 5毫秒的速度輸出X-Y觸控坐標(biāo),但你將它連接到一個執(zhí)行整合繪圖處理、過時的操作系統(tǒng)(OS)和設(shè)計不當(dāng)?shù)腜C上應(yīng)用軟件,這樣的應(yīng)用意義何在呢?
指定單點或雙點觸控傳感技術(shù)與指定可以容納40個觸控點的觸控面板一樣有許多令人信服的理由。關(guān)鍵是了解應(yīng)用,然后相應(yīng)地設(shè)計整個系統(tǒng)(硬件和軟件)。