斯皮爾伯格在接受某網(wǎng)站專訪的時候說,動作捕捉技術(shù)就是他的學(xué)生羅伯特·澤米吉斯發(fā)明的。這話雖然并不十分準(zhǔn)確,但也有幾分道理。在羅伯特·澤米吉斯這樣全身心地投入使用動作捕捉技術(shù)之前,這項技術(shù)的確沒有人將它整理得如此規(guī)范。
《極地特快》動作捕捉
《極地特快》是首次將動作捕捉從頭用到尾的全CG動畫電影,也是第一次將身體動作捕捉和面部捕捉合并在一起完成的。正因如此,這部電影甚至被記錄在2006年的《吉尼斯世界紀(jì)錄》中。在《極地特快》中,湯姆·漢克斯穿得動作捕捉服上貼有標(biāo)記點,在面部貼有150個紅外線感光點,當(dāng)時的捕捉點用的是和身體捕捉一樣的小圓球,粘在臉上,而不是后來很流行的綠色或黑色的墨水點。
羅伯特·澤米吉斯為了這部電影專門成立了一個動作捕捉動畫公司——ImageMover Digital Studio。在《極地特快》的拍攝現(xiàn)場,共使用超過60臺攝像機(jī),一次性捕捉多位演員的身體表演和面部表情,實現(xiàn)了有史以來動作最接近真人的動畫角色。
《極地特快》實現(xiàn)了首次全方位的動作捕捉技術(shù),同時也制作出了當(dāng)時最細(xì)致的角色動畫。這部電影是繼《最終幻想》之后影響力最大的全虛擬動畫,也讓人們看到了CG動畫制作的另外一種可能:演員除了配音,也可以將表演的神韻直接賦予給動畫角色!這是對《最終幻想:靈魂深處》的最大超越。
《極地特快》海報
不過,《極地特快》的人物面部表情并沒有比手動動畫強(qiáng)多少。究其原因,是因為光學(xué)捕捉系統(tǒng)對于表演場地的光照和光反射情況非常敏感,特別是當(dāng)運(yùn)動復(fù)雜的時候。不同部位的標(biāo)記之間很容易混淆、遮擋,產(chǎn)生錯誤,需要大量人工干預(yù)后處理過程。對身體的動作捕捉尚且如此,更不要提細(xì)小的面部表情捕捉細(xì)節(jié)了。那時候沒有人想到可以做一個頭盔,安置一個攝像機(jī)就可以解決這個問題,直到偉大的卡梅隆帶著他的《阿凡達(dá)》的出現(xiàn)。
羅伯特·澤米吉斯的努力讓所有人刮目相看,但是走在動作捕捉技術(shù)前沿的威塔(Weta)也在繼續(xù)追趕。很快,《金剛》的出世,讓人們再次見到威塔的實力和動作捕捉技術(shù)的魅力。