立體成像的分類
立體成像的拍攝可分為靜態(tài)景物拍攝和動(dòng)態(tài)景物拍攝兩大類。靜態(tài)景物的拍攝,只需要使用一部照相機(jī),在某一個(gè)位置角度先拍一張照片,然后平行移動(dòng)照相機(jī)一段距離再拍一張,這樣就得到了一組具有視差的立體照片。動(dòng)態(tài)景物的拍攝,則需要利用特殊的立體相機(jī)(如雙鏡頭相機(jī)),或者兩部照相機(jī)一次同時(shí)拍攝兩張照片。
立體成像的原理
人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹唷?
人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。
雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。
根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。
各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。
眼鏡靠晶狀體調(diào)節(jié),等于是通過(guò)拉伸或壓縮直接變化兩個(gè)折射面弧度來(lái)完成最后的準(zhǔn)確投影。
相機(jī)則是依靠?jī)蓚€(gè)鏡片調(diào)節(jié)前后位置來(lái)做到的,算是模擬眼鏡的功能,但比起眼睛來(lái),光線折射次數(shù)多了一倍,也就是經(jīng)過(guò)四次,所以過(guò)程不能說(shuō)完全一樣。
主要代表品牌
Virtools、iseemedia、AVS、VRCO、TechViz、3D立體展示系統(tǒng)、數(shù)據(jù)手套、眼晴跟蹤儀等等。