所謂全息影像技術(shù),簡(jiǎn)而言之,就是利用光的干涉和衍射原理,記錄并且再現(xiàn)物體三維圖像的技術(shù)。干涉可以用來記錄物體的光波信息,衍射能夠再現(xiàn)還原這些信息。
全息影像技術(shù)是如何呈現(xiàn)出物體的立體形象呢?這就要從它的拍攝原理講起。假設(shè)用一束激光照射一個(gè)細(xì)小微粒,微粒反射的是不斷向外擴(kuò)大的球面波,此時(shí),用肉眼看微粒,會(huì)發(fā)現(xiàn)它是明亮的一點(diǎn)。當(dāng)用普通照相機(jī)為這一微粒拍照時(shí),反射的光波通過相機(jī)鏡頭在底片上形成一個(gè)亮點(diǎn)。相機(jī)底片記錄下這一光點(diǎn),但是無法記錄下微粒在三維空間中的位置,所以,最后的照片上也只能看到一個(gè)平面的亮點(diǎn)。
而拍攝全息影像時(shí)則不同,它是將一束發(fā)出平面波的激光和微粒反射出的球面波一起投射到底片上,整張底片都受到了光照,它記錄下的不是亮點(diǎn),而是一組同心圓,看起來就像一根被切成無數(shù)薄片的胡蘿卜一樣。底片沖洗好后,再用發(fā)出平面波的激光,以拍攝時(shí)相同的角度射向底片,就會(huì)看到原來放置微粒的地方出現(xiàn)了一個(gè)亮點(diǎn),而且這個(gè)亮點(diǎn)是在空間中存在的,而非底片上。所以,全息影像技術(shù)所呈現(xiàn)的是一個(gè)包含位置信息在內(nèi)全部光學(xué)信息的光點(diǎn),原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物體,宛如真實(shí)的一般。
全息影像技術(shù)的歷史最早可以追溯到1948年,那一年,倫敦大學(xué)帝國(guó)理工學(xué)院的丹尼斯·加博爾博士在研究如何提高電子顯微鏡的分辨率過程中,偶然發(fā)明了全息立體攝像。但當(dāng)時(shí)由于技術(shù)限制,加博爾的發(fā)明并沒有被人重視。1962年以后,隨著激光器的發(fā)明,全息影像技術(shù)也有了進(jìn)一步發(fā)展。
1971年,科學(xué)界終于意識(shí)到了加博爾20年前發(fā)明的重要意義,授予他諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。喬治·盧卡斯之所以會(huì)在1977年拍攝《星球大戰(zhàn)》的過程中大量使用表現(xiàn)全息影像技術(shù)的橋段,或許正是從加博爾的發(fā)明中汲取到的靈感。