請允許我先打開空調(diào),因為最近VR有點熱的不像話,不過如果你還把VR當(dāng)噱頭來炒,未免就太老土了。要知道現(xiàn)在市面上你所能看到的大部分VR視頻,還只是N年前全景照片的升級版。還記得手機有一個功能叫做全景掃描嗎-對,一樣的道理。這讓我想起胎死腹中的小伙伴----3D,同樣是“噱頭”生的娃,怎么待遇就這么不一樣呢-請給設(shè)備商以及資本市場磕三個頭吧,VR的爆發(fā)源于觀看設(shè)備的革新,而市面上你能看到粗制濫造的全景視頻遠遠還達不到VR所要求的“沉浸式”體驗。
所謂的VR早在各個領(lǐng)域成熟布局了,圖為某房地產(chǎn)中介的全景看房功能
拋在前面的話:VR,別被噱頭沖垮,別讓資本失望
3D之所以死的如此迅速,其觀看設(shè)備門檻過高是主要原因。向電影行業(yè)的轉(zhuǎn)型,是3D自我救贖最精彩的案例。而VR卻恰恰相反,它的觀看成本甚至已經(jīng)降到了幾百元,也許在家用市場的表現(xiàn)會遠超電影行業(yè)。大量的播放平臺,稀缺的片源,或?qū)⑹箛鴥?nèi)的影視制作行業(yè)迎來一次洗牌,讓中小型的工作室有翻身農(nóng)奴把歌唱的機會。VR熱是好事,但如果一味迎合噱頭導(dǎo)致優(yōu)質(zhì)內(nèi)容遲遲無法出現(xiàn)的話,我們就有必要擔(dān)心一下投資者的耐心了。
感謝設(shè)備生產(chǎn)商為VR事業(yè)添磚加瓦
VR設(shè)備,Gopro Omni接近完美
從前期拍攝,到后期制作,大家已經(jīng)摸爬滾打出一套相對成熟的流程了,但大多數(shù)只是因為技術(shù)遇到瓶頸的一種妥協(xié)。相信大多數(shù)從業(yè)者都心知肚明,沒有完全解決問題的方案永遠存在隱患。現(xiàn)階段VR拍攝設(shè)備一般分類兩類:一種是多攝像頭組合的方式,比如Gopro Omni,Sphericam2;另外一種是單鏡頭的方案,可以看做是全景相機的升級版,比如理光、LG、Wipet甚至是柯達等等,而后者無法在垂直相位完成360度的拍攝,姑且當(dāng)做是類VR設(shè)備。
左:多攝像頭組合方案,右:單鏡頭解決方案
第二種類別在低成本、高效率的制作體系中尚存一席之地。而在多攝像頭組合方案中,目前只有Gopro Omni能讓人眼前一亮,這套設(shè)備很好地解決了素材管理、同步拍攝以及耗電的問題:配件中的6臺機器可以以1臺設(shè)備為主機,進行設(shè)置以及錄制的同步;同時6卡口復(fù)合讀卡器+Omni importer軟件的方案,可以自動識別6張存儲卡中的素材并合成最終的VR視頻;最重要的是外掛電池支持5個小時的VR錄制。
攝像頭越多,后期的拼接效果越好
想把VR做成影視級,6攝像頭的方案并不現(xiàn)實。好比用橫線組成一個圓,只有橫線越多,才能無限接近于圓。為了達到影視級別的VR拼接,僅僅是6臺機器還遠遠不夠。而且就算是影視級別的拍攝,為了追求畫質(zhì)也要使用更為專業(yè)的攝像機。簡單腦補一下,一臺這樣的設(shè)備2個專業(yè)的攝影師才可以操控,那如果6臺組合到一起,攝影師就一定不是“人”了。所以不考慮影視級別的話,Gopro Omni的方案在現(xiàn)階段最為成熟。
腦補一下如果用RED組成VR拍攝系統(tǒng)
Gopro Omni雖然完美,但沒有完全解決問題
為什么說接近完美,因為監(jiān)視器是攝影師保障畫面拍攝的核心配件,而對于VR來說實時監(jiān)控成了一件奢侈的事兒,這得有多大強大的運算能力,才能同時處理6路視頻信號,并實時合成VR視頻呢-最重要的是它還要便攜,否則在360度無死角的拍攝中,它將難有藏身之地。沒有了監(jiān)視器,攝影師相當(dāng)于失明,錄制鍵一按,一切隨緣。
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