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墻面雷達互動的實現原理以及特點
發布時間:2021-05-17        瀏覽次數:220        返回列表

多媒體雷達互動系統,集成了顯示系統、主控系統,并加裝感應模塊實現互動操作。可支持多人一起互動觸控操作。觀眾只需在屏幕上觸摸和點擊,就能實現對系統操作,效果極具科技感,使人機交互更為直接,讓信息的傳遞不再是過眼云煙。

多媒體雷達互動的特點:
1.不依賴于顯示系統:雷達觸控可以獨立于現實系統存在,不依賴于現實系統的平臺。這使得雷達觸控系統完全超越了傳統多點觸摸系統的模式,靈活適用于任何常規顯示系。
2.不依賴于介質:雷達觸控使用了業界頂尖的紅外捕捉技術,可以在空氣中形成一道不可見的多點觸摸墻;完全脫商了傳統觸摸設備對觸摸表面的依賴,讓用戶體驗更加自然舒適。
3.觸摸范圍:根據半徑不同,型號分為4M,10M,20M,30M。
4.觸點數量:可支持多點觸控,支持多個使用者在不同位置同時使用。
5.適應性強:可以在異型平面下任意截取觸控區域,并且抗光線干擾,這也是傳統觸摸屏所不能做到的。
6.設備小巧便于安裝:出沒區域只需安裝一臺尺寸為7X7X8CM的傳感器。可以適應復雜的現場安裝環境。
7.控制信號標準化:雷達系統使用的行業標準TUIO多點觸摸通訊協議,可以方便的和市場上主流的軟件系統整合。如 COOLUX,VENTUZ,UNITY3D,FLASH等。
8.配置軟件簡單易用:雷達互動系統的配置界面可以讓用戶方便快捷的調整觸摸區域的尺寸并與顯示系統坐標矯正。

多媒體雷達互動的原理:
 多媒體雷達互動是利用雷達設備對參與者的動作進行捕捉,然后將捕捉到的動作上傳到相位系統分析,分析得到的數據再結合互動系統,最終產生互動效果,使得參與者與墻面圖像進行互動。
雷達能夠使任何顯影介質或表面實現多點交互功能,如墻面,地面,桌面,非規則類平面物體來實現接觸式觸摸,甚至可以在非平面或水 面上進行非接觸互動操作。
所用的技術 :相位轉換、激光測距。

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