元宇宙+文旅六大發(fā)展路徑!

 
樓主   帖子創(chuàng)建時(shí)間:  2023-05-04 19:50 回復(fù):0 關(guān)注量:516

 從實(shí)操層面來看,元宇宙能為文旅產(chǎn)業(yè)帶來五個(gè)方面的價(jià)值:1.能夠幫助文旅景區(qū)、目的地豐富文旅資源;2.創(chuàng)新文旅產(chǎn)業(yè)線上線下融合的場景和業(yè)態(tài);3.通過元宇宙數(shù)字孿生,全面感知,智能數(shù)據(jù)分析等功能可以科學(xué)精準(zhǔn)地實(shí)現(xiàn)文旅項(xiàng)目/目的地管理;4. 幫助文旅產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)更加多元、沉浸式的用戶體驗(yàn);5.為用戶以及商家提供更加智能便捷服務(wù)。

文旅產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化崛起路徑
在后疫情時(shí)代,雖然不少文旅景區(qū)推出了“云游”類產(chǎn)品,但光靠觀看宣傳片、視頻、照片等單向的游覽方式并能真正解決旅游的真實(shí)目的。元宇宙更為文旅產(chǎn)業(yè)提供了實(shí)時(shí)性、空間感、沉浸感、定制化、3D渲染和動(dòng)態(tài)交互的解決路徑。
但元宇宙與文旅產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,絕不僅限于利用VR、AR等3D渲染設(shè)備實(shí)現(xiàn)景區(qū)項(xiàng)目的宣傳和推廣,而是需要利用元宇宙多維的數(shù)字虛擬環(huán)境、開放式的文創(chuàng)生態(tài)、獨(dú)一無二的數(shù)字資源,構(gòu)建一個(gè)可廣泛存在,并自由發(fā)展的旅游虛擬世界。實(shí)現(xiàn)在景區(qū)、紀(jì)念品、虛擬人物、游戲空間等全方位的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新。

01元宇宙數(shù)字化自然生態(tài)空間近年來,中國生態(tài)旅游持續(xù)升溫,是以森林、草地、濕地、海洋等資源優(yōu)勢為依托的休閑旅游方式,是旅游發(fā)展的新潮流。生態(tài)旅游主要依托國家自然保護(hù)區(qū)、國家森林公園、國家濕地公園等自然生態(tài)景區(qū),開展觀鳥、徒步、自行車、自駕、野生動(dòng)物等全域大面積的旅游活動(dòng)。
進(jìn)入21世紀(jì)后,科技與生態(tài)旅游不斷融合使旅游更加趨向智能化和智慧化。中國首個(gè)未來景區(qū)樣板的西溪國家濕地公園,把“科技+生態(tài)旅游”作為未來景區(qū)建設(shè)規(guī)劃戰(zhàn)略,其中智慧票務(wù)、智慧導(dǎo)覽、智慧景區(qū)大腦都率先在此落地。但以西溪濕地為代表的景區(qū)數(shù)字化和智慧化優(yōu)化,仍然是以到地旅游為景區(qū)運(yùn)營根本。
元宇宙為文旅景區(qū)提供了數(shù)字孿生建模、3D渲染、全息成像等多種技術(shù)手段和“隨叫隨到”、沉浸式的旅游服務(wù)體驗(yàn)。
景區(qū)自然生態(tài)景觀可利用衛(wèi)星遙感、衛(wèi)星成像、地圖、現(xiàn)場測繪和GIS等技術(shù)采集和生成基礎(chǔ)景區(qū)地理3D信息模型,對(duì)于樹木、草坪、水體等大量由相似自然物體組成的大面積自然景觀,可對(duì)單一自然物體詳細(xì)建模,再用AI技術(shù)自動(dòng)補(bǔ)充剩余物體對(duì)象。再利用數(shù)字孿生技術(shù)構(gòu)建數(shù)字孿生空間,通過元宇宙景區(qū)節(jié)點(diǎn)延伸到其他景區(qū)空間,最終形成景區(qū)相互連接的3D數(shù)字空間網(wǎng)絡(luò)。景區(qū)3D數(shù)字空間的建成可作為線下旅游的補(bǔ)充,為游客提供低成本、便捷、身臨其境、沉浸式的非接觸旅游體驗(yàn),游客可通過家庭頭戴顯示設(shè)備或全息影像投影實(shí)現(xiàn)景區(qū)全方位360度的參觀游覽。
02元宇宙數(shù)字化博物館隨著“文化游”的大熱,博物館旅游已成為文化旅游的新熱點(diǎn)。為更好地服務(wù)游客,博物館也嘗試采用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)推出了博物館官網(wǎng)、微信、微博、短視頻、App等眾交互媒體平臺(tái)。甚至全國已有多家博物館推出線上VR展廳、“博物館云春游”和“在家云游博物館”活動(dòng),模擬實(shí)景參觀,讓游客足不出戶就可以在線游覽。
同時(shí),有的博物館通過數(shù)字圖像采集、云計(jì)算和人工智能等新技術(shù),進(jìn)行博物館文物數(shù)字化掃描、歸檔和云端永久保存。2019年故宮博物院和騰訊簽署合作協(xié)議,通過利用“數(shù)字化+云化+AI化”完成文物的采集、存儲(chǔ)、展示等活動(dòng),助力建設(shè)“數(shù)字故宮”。利用新型數(shù)字技術(shù)挖掘博物館海量文物資源的數(shù)字價(jià)值,開發(fā)具有市場競爭力的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,目前已得到業(yè)界廣泛認(rèn)可。但在具體數(shù)字化路徑方面由于受限于技術(shù)條件,往往只重視利用互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),拓展文創(chuàng)產(chǎn)品銷售渠道,擴(kuò)大自身影響力。未來隨著科技技術(shù)的不斷升級(jí),博物館數(shù)字化和文物數(shù)字化將能更好的形成全新的旅游數(shù)字經(jīng)濟(jì)。

03元宇宙數(shù)字化文化演藝空間受2020年疫情的影響,中國演出行業(yè)遭受巨大的打擊。但同時(shí)也在倒逼旅游文化演藝行業(yè)加快新技術(shù)、新創(chuàng)意和新模式的應(yīng)用,例如:利用互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)開展“云演藝”“微演藝”等方式。但顯然只是改進(jìn)表演觀看的渠道,而不優(yōu)化觀眾的體驗(yàn),是達(dá)不到沉浸式演藝模式的要求。
身臨其境的內(nèi)容呈現(xiàn)方式是利用元宇宙3D渲染技術(shù)和VR、全息投影等技術(shù),將表演的聲音、景色、3D畫面投放到觀眾跟前,利用情境、氣氛、沉浸的體驗(yàn)讓觀眾身臨其境地融入故事中。角色互換是在演出表演中,觀眾可以數(shù)字虛擬人物參加到表演當(dāng)中,觀眾可以作為演員不只是觀賞者,真正讓觀眾實(shí)現(xiàn)角色互換。元宇宙與文化演藝旅游深度融合將形成全方位、多立體、互動(dòng)沉浸式體驗(yàn)旅游演出,將極大地刺激了觀眾的感官,成為文化演藝旅游的主要發(fā)展趨勢。

04文旅項(xiàng)目數(shù)字化文創(chuàng)產(chǎn)品傳統(tǒng)的文旅文創(chuàng)產(chǎn)品普遍存在同質(zhì)化、缺少獨(dú)特性、粗制濫造和價(jià)格偏高等問題。元宇宙作為一種數(shù)字平行世界,可通過價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)將社會(huì)參與者組織在一個(gè)高可信、價(jià)值對(duì)等互換、去中心化的交易網(wǎng)絡(luò)中。文旅項(xiàng)目的運(yùn)營者可加入元宇宙并利用網(wǎng)絡(luò)的開放性將景區(qū)特色生態(tài)農(nóng)戶、旅游博主、獨(dú)立設(shè)計(jì)師、小商品制作廠共同組織在元宇宙網(wǎng)絡(luò)中。在元宇宙中,各方付出與回報(bào)更透明,更具備合作意愿,“共建共營”的設(shè)計(jì)、制造、發(fā)行流程,可以為每位游客提供獨(dú)一無二的商品,通過集眾人之力解決文創(chuàng)衍生品在獨(dú)特性、價(jià)格和質(zhì)量方面的困擾。

文創(chuàng)產(chǎn)品可以利用數(shù)字藏品技術(shù),發(fā)布基于項(xiàng)目獨(dú)有資源與旅客購買商鋪那一刻的時(shí)空屬性和游伴數(shù)字身份等屬性的混合數(shù)字藏品。由于數(shù)字藏品具備區(qū)塊鏈認(rèn)證屬性,加之文旅項(xiàng)目獨(dú)有資源的稀缺性和游客參與體驗(yàn)的獨(dú)特藝術(shù)效果,使其擁有藝術(shù)增值空間和投資作用。文創(chuàng)產(chǎn)品的數(shù)字化,使文旅項(xiàng)目在元宇宙空間內(nèi)擁有發(fā)行和銷售數(shù)字化紀(jì)念品的技術(shù)基礎(chǔ),從而擴(kuò)大紀(jì)念品市場的規(guī)模和活躍度。數(shù)字藏品發(fā)行的低成本和真實(shí)可靠保障,也是更有持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展?jié)摿Φ膭?chuàng)新產(chǎn)品。
05數(shù)字化旅游虛擬人物文旅項(xiàng)目的旅游虛擬人物一般根據(jù)項(xiàng)目的人文、歷史、地域等特點(diǎn),通過動(dòng)畫設(shè)計(jì)出虛擬2D或3D的人物形象,并采用視頻特效制作和剪輯技術(shù),實(shí)現(xiàn)虛擬人物在景區(qū)真實(shí)場景下的動(dòng)態(tài)表演。
元宇宙網(wǎng)絡(luò)的興起,為將旅游虛擬人物從一個(gè)IP形象升華到有靈魂、性格飽滿、有自主意識(shí)的虛擬人提供了技術(shù)基礎(chǔ)。元宇宙下的虛擬人物,不再僅是景區(qū)的營銷工具,她具備更廣闊的生存空間,人們可在元宇宙城市、交通、生活等多維數(shù)字空間發(fā)現(xiàn)她的生存軌跡,虛擬人物的設(shè)定將更飽滿,更真實(shí);元宇宙下的虛擬人物將采用全新的3D渲染技術(shù),人們與她的互動(dòng)可在真實(shí)環(huán)境下,而非僅限于視頻或電視;元宇宙下的虛擬人物利用網(wǎng)絡(luò)內(nèi)海量的人格脫敏數(shù)據(jù)和AI算力,可實(shí)現(xiàn)更貼近人性的人物性格塑造,可與人們開展親切自然的對(duì)話和行為反饋。元宇宙為旅游虛擬人物提供了一片廣闊的性格塑造沃土,使人物真實(shí)和自然,更貼近生活,基于元宇宙的虛擬人物價(jià)值將超越文旅項(xiàng)目本身,可在其他領(lǐng)域擴(kuò)展其應(yīng)用場景。景區(qū)提供人文、歷史和地域?qū)傩裕谷宋锉尘案S滿,而其應(yīng)用則可在元宇宙廣泛的數(shù)字空間內(nèi)按需流動(dòng)。如2020年7月,杭州推出了虛擬IP形象:“白素素”,這一形象以古代傳說人物白素貞為原型,結(jié)合城市地方特色,并賦予其新時(shí)代下新的人物定義,杭州欲將其打造成為城市的旅游代言人。

06元宇宙景區(qū)游戲空間游戲與旅游本是互不相關(guān)的話題,但隨著游戲3D渲染質(zhì)量的要求越來越高,對(duì)游戲地圖和環(huán)境追求極度地逼真。旅游景點(diǎn)在元宇宙中可以成為一個(gè)數(shù)字化孿生節(jié)點(diǎn),通過一次性數(shù)字化建模,可多次向游戲服務(wù)商提供數(shù)字地圖和真實(shí)環(huán)境渲染服務(wù),景區(qū)可將景點(diǎn)的歷史、人文、地域與物理空間結(jié)合打造數(shù)字化IP,向游戲服務(wù)提供構(gòu)件化、按需組裝的游戲背景服務(wù)。
在具體實(shí)現(xiàn)上,對(duì)于自然生態(tài)景觀景點(diǎn)可構(gòu)建數(shù)字化地理全貌框架;對(duì)于建筑物、知名景點(diǎn)構(gòu)建數(shù)字化空間和物品模型;對(duì)于人文景觀,可利用元宇宙龐大的時(shí)空模型,反向模擬和推演人文景觀過去的歷史演變軌跡,配合歷史虛擬人物的塑造一個(gè)更加豐富飽滿的人文數(shù)字景觀環(huán)境。

由于前期數(shù)字空間建模需要花費(fèi)大量成本和技術(shù)積累,景區(qū)可與游戲公司合作共同開發(fā)游戲空間IP。數(shù)字化游戲空間可作為通用游戲背景資源,游戲空間IP可在多個(gè)游戲間實(shí)現(xiàn)情節(jié)銜接,從而從游戲人文、歷史、地域等故事背景上擴(kuò)展元宇宙游戲的耐玩性、趣味性和邏輯嚴(yán)謹(jǐn)性。在有限的景點(diǎn)資源之間建立跨區(qū)域的游戲元宇宙,將使更多的游戲情節(jié)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)邏輯自恰。

旅游從本質(zhì)來講,既要體現(xiàn)“旅”的外出含義,又要實(shí)現(xiàn)“游”的游覽、觀光、娛樂含義。人們對(duì)旅游的需求,實(shí)質(zhì)上也是希望看到、觸到、感受到與自己生活空間完全不一樣的異域體驗(yàn)。“元宇宙+文旅”是通過三維建模、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)實(shí)現(xiàn)非接觸旅游和沉浸式旅游的一種技術(shù)路徑。它不僅改變了人們對(duì)旅行的全新認(rèn)識(shí),而且更好地滿足了用戶的消費(fèi)需求。 


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