美國楊百翰大學(xué)Dan Smalley實(shí)驗(yàn)室的研究人員發(fā)明了一種用光線投影實(shí)體的方法。這種顯示技術(shù)"能夠產(chǎn)生目前全息技術(shù)、光場技術(shù)無法獲得的圖像和幾何結(jié)構(gòu),因?yàn)樗恍枰獙⑷D像投影在固定的物體上,只需要通過空氣中看不見的微粒就可以創(chuàng)建三維動態(tài)圖像(從任何角度觀看都可以)。這也讓星球大戰(zhàn)中的全息影像變得更加觸手可及。
研究人員將這種技術(shù)命名為"自由空間立體顯示(free-space volumetric displays)",他們也在光阱顯示平臺上復(fù)現(xiàn)了這一技術(shù)。他們稱這項(xiàng)技術(shù)能在空間中創(chuàng)造圖像點(diǎn),這項(xiàng)技術(shù)也是最接近流行小說中三維顯示的一項(xiàng)技術(shù)。雖然這項(xiàng)技術(shù)能在自由空間中創(chuàng)建全彩圖像,但是仍然局限在一個(gè)非常小的規(guī)模。
上面圖片就展示了利用"自由空間立體顯示"技術(shù)投影在手指末端的行星圖像。
其不僅是"真"三維顯示,還擁有驚人的1600DPI(每英寸點(diǎn)數(shù))的高分辨率。
這里展示的光阱顯示器只能創(chuàng)建非常小的圖像,他們相信以后圖像會變得更大。而這些投影的3D圖像是利用10微米的圖像點(diǎn)通過視覺暫留創(chuàng)造的。
如果真正的全息投影誕生了,就不用僅僅依靠360VR全景來復(fù)現(xiàn)場景了,三維立體動態(tài)圖像將會獲得更廣泛的應(yīng)用。
但是在這之前,360VR全景圖像依然發(fā)揮著不可忽視的作用,艾卓悅為商鋪創(chuàng)建全景圖像提供一個(gè)良好的設(shè)備和展示空間。雖說全景和全息僅僅一字之差,但是性質(zhì)卻天差地別,相信3D全息投影的技術(shù)開發(fā)成功,離它變成消費(fèi)產(chǎn)品也就不遠(yuǎn)了。
你們期待3D全息投影產(chǎn)品的誕生嗎?