裸眼式是指無(wú)需使用眼鏡即可觀看三維(3D)影像的方式。最近,采用裸眼式顯示屏的產(chǎn)品不斷增加,包括富士膠片的數(shù)碼相機(jī)、東芝2010年12月上市的液晶電視,以及任天堂2011年2月上市的便攜式游戲機(jī)“任天堂3DS”等。
要使影像看上去有3D效果,需要具備兩個(gè)要素。即運(yùn)動(dòng)視差與“兩眼視差”。運(yùn)動(dòng)視差是指,當(dāng)人步行觀看或移動(dòng)頸部觀看影像時(shí),映入眼內(nèi)的影像需要能像看實(shí)際物體一樣,影像需要能夠跟隨視角的不同而發(fā)生變化。而兩眼視差是指,用左右眼觀察物體時(shí),腦部會(huì)識(shí)別出左右眼所看到影像的差異及視覺(jué)角度的差異,從而感受到影像的縱深。眼鏡式有兩眼視差,但沒(méi)有運(yùn)動(dòng)視差。沒(méi)有運(yùn)動(dòng)視差時(shí),即使觀看位置有所改動(dòng),也只能看到同一角度的影像。而與其相比,大部分裸眼式3D顯示器都實(shí)現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)視差。
使影像具備運(yùn)動(dòng)視差的方法有多種。其中一個(gè)方法是拍攝影像時(shí)最少要設(shè)置3臺(tái)以上的攝像機(jī),實(shí)際拍攝時(shí)盡可能使用多臺(tái)攝像機(jī),將其配置在各個(gè)方向上。這樣便能在觀看影像的人視線移動(dòng)時(shí),在其移動(dòng)方向上使影像映入眼簾。從而看到更加自然的3D影像。
裸眼式分為將雙凸透鏡(Lenticular Lens)一維排列的“多眼式”和二維排列的“全景式”。多眼式可對(duì)應(yīng)水平設(shè)置的攝像機(jī)所拍攝的影像。與其相比,全景式則對(duì)應(yīng)沿水平方向及垂直方向設(shè)置的攝像機(jī)所拍攝的影像。能在空間中形成影像,與全息方式同為空間影像播放技術(shù)中的一種。