12月19日上午, 2012中國(guó)3D技術(shù)與創(chuàng)意博覽會(huì)的主題板塊活動(dòng)——“3D影視作品鑒賞標(biāo)準(zhǔn)交流研討會(huì)”在北京朝陽規(guī)劃藝術(shù)館3D大劇場(chǎng)舉行,3D中華有限公司創(chuàng)始人兼總裁白強(qiáng)、美國(guó)3ality公司創(chuàng)始人兼CEO Steve Schklair、電影《蝴蝶夫人3D》及《卡門3D》導(dǎo)演Julian Napier、電影《2012(3D版)》3D視覺重建技術(shù)總監(jiān)Keith Collea及RealD亞洲區(qū)總裁Edman Chan等業(yè)界專家出席研討會(huì),就“什么是好3D、為什么好、如何制作好3D”等發(fā)表名家觀點(diǎn)。
美國(guó)3ality公司創(chuàng)始人兼CEO Steve Schklair為大家?guī)砹酥谱?D的標(biāo)準(zhǔn)流程,包括一個(gè)系統(tǒng)、沒有附加的3D團(tuán)員、DOP/董事立體職責(zé)、生產(chǎn)商提供的3D工程師、每天約20設(shè)置、約11小時(shí)的拍攝日、錄制到SSRI,每眼一個(gè)驅(qū)動(dòng)器、媒體每天發(fā)送技術(shù)色彩是為編輯等8項(xiàng)內(nèi)容。Steve Schklair此次來京,特意帶來了好萊塢片花進(jìn)行展映,他說,現(xiàn)在中國(guó)3D產(chǎn)業(yè)比其他國(guó)家發(fā)展都要快,但一定不要重蹈美國(guó)犯過的錯(cuò)誤。“第一重要的還是故事,一定要有好的內(nèi)容,用3D技術(shù)來支撐。一定不要倒過來,為了運(yùn)用3D技術(shù)而去隨便湊故事。” Steve Schklair以美國(guó)3D電視產(chǎn)業(yè)為例,當(dāng)初美國(guó)一下子有15個(gè)頻道要做3D電視,但根本沒有那么多的內(nèi)容作品可供播放,只是制造噱頭,結(jié)果都不太成功。“不要把同樣的3D作品播放幾百遍,觀眾根本不會(huì)看,會(huì)迅速流失掉,再也不會(huì)回來。”
來自英國(guó)的導(dǎo)演Julian Napier表示自己在日常工作中長(zhǎng)期接觸3D制作設(shè)備和觀看3D影像,對(duì)于臺(tái)下觀眾“看3D影視節(jié)目是否對(duì)身體有害”的提問,他表示看3D對(duì)身體不會(huì)有影響,并笑稱自己“每天面對(duì)3D內(nèi)容10幾個(gè)小時(shí)頭發(fā)卻還在。”Julian Napier強(qiáng)調(diào),目前觀眾看3D電影頭暈、眼睛不適的原因是技術(shù)不成熟造成的,隨著3D技術(shù)的發(fā)展,這類問題可以很快解決。Julian Napier曾經(jīng)執(zhí)導(dǎo)過《蝴蝶夫人3D》及《卡門3D》兩部3D電影。研討會(huì)上,在他介紹完自己對(duì)3D電影拍攝手法、技巧以及對(duì)3D電影發(fā)展方向的展望后,回答了現(xiàn)場(chǎng)觀眾的提問。對(duì)于”看3D影視節(jié)目是否對(duì)身體有害”的提問,Julian Napier表示自己在日常工作中長(zhǎng)期接觸3D制作設(shè)備和觀看3D影像,看3D對(duì)身體不會(huì)有影響,并笑稱自己“每天面對(duì)3D內(nèi)容10幾個(gè)小時(shí)頭發(fā)卻還在。”Julian Napier強(qiáng)調(diào),目前觀眾看3D電影頭暈、眼睛不適的原因是技術(shù)不成熟造成的,隨著3D技術(shù)的發(fā)展,這類問題可以很快解決。
電影《2012(3D)》3D視覺重建技術(shù)總監(jiān)Keith Collea為大家?guī)Я司实摹?012(3D)》片花,他認(rèn)為,在某些條件下2D轉(zhuǎn)3D是可行的,并用《2012》中的實(shí)際鏡頭給我們講解了3D與2D間鏡頭使用焦距的問題,他還為大家解析了3D與大腦之間的關(guān)系,認(rèn)為3D可以直接刺激到我們的右腦,讓影片中的影像拉的更近,刺激人的大腦神經(jīng),并現(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)了觀眾進(jìn)行了試驗(yàn)。
RealD亞洲區(qū)總裁Edman Chan,他重點(diǎn)介紹了RealD公司的眾多新產(chǎn)品,并現(xiàn)場(chǎng)演示了由RealD公司提供技術(shù)支持所拍攝的3D紀(jì)錄片《朝陽最美24小時(shí)》。Edman Chan在發(fā)言中羅列近年來3D技術(shù)在各個(gè)方面取得的發(fā)展。他表示,隨著技術(shù)的發(fā)展和3D電影的普及,現(xiàn)在制作一部3D電影的資金成本和時(shí)間成本大大下降,而且3D銀幕數(shù)和3D電視銷售量在全球均呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。Edman Chan分析,就像彩色淘汰黑白,立體聲淘汰單音軌,3D電影也一定會(huì)淘汰2D電影。