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超現(xiàn)實治愈系休閑之作 3D終極纏繞2評測

   2012-11-15 轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò)佚名4420
導(dǎo)讀

作為一款手機(jī)游戲,它存在的主要目的是給人們帶來暫時的休息和娛樂功能,很多時候,手中的游戲并沒有讓我們真正得到放松,無休止

作為一款手機(jī)游戲,它存在的主要目的是給人們帶來暫時的休息和娛樂功能,很多時候,手中的游戲并沒有讓我們真正得到放松,無休止的通關(guān)升級和扣人心弦的超快競速往往將人的情緒帶入一種瘋狂境地。不知道有多少人執(zhí)著于RPG游戲中的“英雄情結(jié)”,也不知道有多少人沉醉于競速游戲里“風(fēng)馳電掣”的感覺。一旦游戲結(jié)束,除了焦慮的期待,游戲?qū)ξ覀冎徊贿^是從另一場無休止的疲憊競爭中抽身而出。


超現(xiàn)實治愈系休閑之作 3D終極纏繞2評測
治愈系休閑游戲終極纏繞2

    也許游戲的真正目的應(yīng)該是讓我們從心靈底層得到釋放,讓已經(jīng)疲倦了刀光劍影的生涯,疲倦了彼此追逐的生活,停下腳步去寧靜的思考,去擺脫束縛。正如這款超現(xiàn)實主義的3D休閑游戲“終極纏繞2”一般,在不斷的纏繞的過程,也是對自己束縛的一種解脫,以一種微妙的方式讓游戲者本身在游戲中自我反省。

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擺脫內(nèi)心的纏繞

  

 

后現(xiàn)代風(fēng)格設(shè)計

    “終極纏繞2”的畫面悠遠(yuǎn)空靈,更貼近后現(xiàn)代主義風(fēng)格。幽暗中的一顆身姿綽約的桃花樹挺然而立,隨風(fēng)飄搖的日式貼花燈籠和信封讓人仿若置身于魔幻世界之中。隨手撥動畫面可以看到不斷閃爍的燭光,聽到遠(yuǎn)處飄來的空靈的碰撞聲。游戲的開始畫面就給游戲參與者奠定了寧靜的基調(diào)。


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幽暗中樹立的一棵樹

    游戲采用了3D畫面設(shè)計,逼真的畫面,酷炫的光影效果,但它并沒有刻意去追求華麗的視覺效果,而是從這個角度出發(fā),營造一種禪意的寧靜,也為后期我們動手操作游戲帶來一種真實的感覺。

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寧靜悠遠(yuǎn)的氛圍

 

 

游戲主題場景

    以桃樹為主題,游戲共設(shè)置了10個場景,每個場景都有自己的名字,畫面也以白色燈籠附在幽暗的樹上為主要特點。每個場景都有數(shù)目不定的關(guān)卡,第一個場景叫做“入門之樹”(tree of introduction),顧名思義是作為我們的基礎(chǔ)訓(xùn)練步驟。


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10個不同的場景

    打開第一個場景,圍繞著這棵樹的樹枝上從下到上掛著數(shù)盞燈籠和幾張印有木雕頭像的白色信封。掛有信封的紙條上是三朵含苞待放的黑色花蕾,神秘而幽怨,充滿了濃郁的靈異色彩。而這些燈籠就是指引你前進(jìn)的路標(biāo),隨風(fēng)飄動的信封則是進(jìn)入游戲的大門。

超現(xiàn)實治愈系休閑之作 3D終極纏繞2評測  超現(xiàn)實治愈系休閑之作 3D終極纏繞2評測
燈籠和白色信封

 

 

真實的操作體驗

    猶如人的內(nèi)心一樣,畫面的效果有些無法讓人直視。點擊最底部的信封可以進(jìn)入游戲的第一關(guān)。進(jìn)入眼前的是一只懸空的飛鳥木雕,在3D效果下木雕的紋理顯示的很真切。木雕的尾部是一根系在釘子上的繩子,拖動畫面我們就可以像在現(xiàn)實中纏繞繩子一樣從不同方向?qū)⒗K子繞在這只木鳥之上。


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用繩子纏繞木雕

    每到繩子纏繞之處,木雕上都會被涂上暗色的涂漆。涂漆會在繩子所到之處不斷出現(xiàn),游戲的目的就是要游戲者通過纏繞繩子達(dá)到在木雕身上涂滿漆的效果。屏幕的左下角會實時給出涂漆面積的百分比,同時也給出了通關(guān)的三個參數(shù):70、85、99.玩家可以選擇所要達(dá)到的效果,只要達(dá)到這個數(shù)字就能通關(guān)。而右邊也給出了纏繞繩索所需的長度,并限制了最大長度,在最大限度內(nèi),木雕表面涂得漆分布越多,所用繩子長度越少玩家就能得到更高的評價。 

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不斷的著色

    在木雕的另一端也有一根發(fā)光的釘子,如果你覺得自己完成了纏繞,將繩子拖到這根釘子上就可切斷繩索,完成任務(wù)。纏繞結(jié)束之后,游戲會以樹枝上花苞開放的數(shù)量欲以評價,三朵花齊開放表示任務(wù)完成的質(zhì)量很高,如果沒有開花玩家還要重新開始游戲才能進(jìn)入下一步。

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樹木開花作為評價

 

 

游戲的不同玩法

    當(dāng)游戲參與者解開了懸掛在樹上的所有信封,整個樹上的花朵就會全部開放,這個時候陽光就會從天空灑下來,花香招來的蝴蝶也會翩翩起舞,圍繞著樹木飛舞,讓人的心靈出現(xiàn)一絲的慰藉。


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通關(guān)的獎勵

    在不同的關(guān)卡中,游戲的玩法和難度都略有不同,每個關(guān)卡中都會出現(xiàn)不同的動物木雕,每隔木雕的形狀和表面凹凸相差很大,游戲者要根據(jù)不同的情況讓繩索繞在木雕上面。有時候木雕上還會有帶有漆包的大頭釘,繩子出發(fā)了這些釘子就能讓涂漆噴在木雕的表面。也有繩子自身帶有漆包,在纏繞的時候通過壓力會擠破涂漆。總之,游戲者要利用繩子纏繞的方向達(dá)到木雕著色的目的。

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游戲各種玩法

 

 

一種真正放松的游戲

    “終極纏繞2”的玩法雖然很簡單,卻很引人入勝,參與者要以寧靜的心態(tài)耐心完成整個過程,真實的物理模擬,以有限的材料,發(fā)揮出最大的收效,一點一點給木雕著色,慢慢的也將自己的思想纏繞進(jìn)去了,整個過程也是對對心靈的一種雕刻。


超現(xiàn)實治愈系休閑之作 3D終極纏繞2評測

營造寧靜的內(nèi)心 

超現(xiàn)實治愈系休閑之作 3D終極纏繞2評測
追求放松

    你可以把操作“終極纏繞2”看做一種修禪的過程,正如10個場景的命名一樣,入門、持久、挑戰(zhàn)、懷戀、反應(yīng)、反省、專注、回憶、沖突、贊頌。每一個場景都是對自己內(nèi)心的一個提高,不知不覺中,我們以這種樸實的纏繞著色相結(jié)合的微妙方式達(dá)到追問自己內(nèi)心的目的。纏繞木雕其實也是解脫自己的一種解壓過程。

超現(xiàn)實治愈系休閑之作 3D終極纏繞2評測
擺脫內(nèi)心的困擾

    評測總結(jié):這里沒有激情的音樂,沒有歡悅的節(jié)奏,空靈的背景音樂,叮當(dāng)作響的風(fēng)鈴已然是一種享受.玩法上它是款小游戲,但是小游戲中有它的大智慧。

 

 

 
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本文為佚名原創(chuàng)作品,作者: 佚名。歡迎轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請注明原文出處:http://www.451292.com/news/show-3929.html 。本文僅代表作者個人觀點,本站未對其內(nèi)容進(jìn)行核實,請讀者僅做參考,如若文中涉及有違公德、觸犯法律的內(nèi)容,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即刪除,作者需自行承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任。涉及到版權(quán)或其他問題,請及時聯(lián)系我們。
 
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