3D電影其實出現(xiàn)得比較早,法國的盧米埃爾兄弟曾把他們的《火車進站》制作成3D電影,在1903年公開放映,火車快速駛來的逼真鏡頭讓觀眾感到恐慌。1936年,米高梅公司的短片《Audioscopiks》電影《雙城記》上映前放映,觀眾把特制的紅綠3D長柄眼鏡舉在眼前,立刻感受到非常不一般的畫面:熒幕上的一個人在擲棒球,棒球便立刻直沖觀眾而來,使人不由得想低頭。
二戰(zhàn)后,電視的出現(xiàn)讓傳統(tǒng)電影業(yè)受到很大沖擊。在美國,針對電影業(yè)的一些限制政策使電影業(yè)更加消沉。為了生存,有人提議拍攝大量寬銀幕的史詩片,用宏大場面吸引觀眾,有人嘗試用3D電影,通過極具震撼力的立體畫面吸引觀眾。不久,3D電影獲得了突破性進展。
1952年11月,電影史上公認的第一部3D故事片《非洲歷險記》(又名《博瓦納的魔鬼》)出現(xiàn)了。這部影片還是電影史上第一部彩色3D電影。導(dǎo)演使用兩臺攝像機相對拍攝,加上鏡子輔助,放映的時候采用一對放映機,觀眾則戴上特制的兩色眼鏡觀看。影片宣傳時,號稱能讓觀眾體驗到“獅子在腿上,愛人在懷里”的奇妙感受,因此吸引了大批觀眾,據(jù)說排隊的人跨越了好幾個街區(qū)。對于影片效果,有人覺得新奇,但當(dāng)時的《生活》雜志給出的評價卻是“廉價、荒謬”。盡管在當(dāng)時褒貶不一,《非洲歷險記》還是開啟了3D電影的第一個黃金時期。
縱覽3D:立體電影的前世和今生透視
1962年,我國的天馬電影制片廠拍攝了國內(nèi)第一部3D立體電影《魔術(shù)師的奇遇》。2009年,《阿凡達》成為有史以來制作規(guī)模最大、技術(shù)最先進的3D電影,刮起了一股3D電影的狂潮。
從2D發(fā)展到3D,想當(dāng)然接下來的一步發(fā)展應(yīng)該是4D了。四維可理解為三維立體空間附加一條時間軸,而在現(xiàn)實中可能實現(xiàn)時間的隨意流動嗎?我們不必過多費腦,留給科學(xué)家?guī)臀覀兿朕k法實現(xiàn)吧。
從3D到4D是一個大跨步,往近一點的看,那些噴煙帶霧的號稱4D或5D的電影,并不能被所有人接受,而最靠譜的可能要算是裸眼3D和全息投影了。
縱覽3D:立體電影的前世和今生透視
裸眼3D因其技術(shù)尚未成熟,對角度和距離都有比較嚴格要求,有很大的局限性,在技術(shù)尚未成熟的現(xiàn)在,我們還是暫時繼續(xù)帶著3D眼睛,享受相對自由的3D觀看方式吧。