
獨愛剪影式的畫面
虛幻來得美輪美奐
《夜的故事》來自法國動畫大師米歇爾·奧塞洛。故事發(fā)生于一家沒有觀眾的劇院。每晚,一個男孩、一個女孩和一位年老舞臺技師在這里聚首,一同構(gòu)思新的童話故事。確定情節(jié)后,老技師便拿出神奇儀器,將男孩和女孩扮成主人公模樣。隨著幕布拉起,劇院里便上演一出出妙趣橫生的好戲。借助這三個人物的穿針引線,影片共講述了六個小故事。
在動畫界叱咤三十多年的奧塞洛展示了非凡的藝術(shù)才能,不僅故事風(fēng)趣幽默,畫面色彩也極具沖擊力,而且每一章節(jié)各有不同。不過,對于期望看到《阿凡達(dá)》等好萊塢3D動畫片那種絢麗特效的觀眾,或許有些失望。《夜的故事》雖運用3D技術(shù),但構(gòu)圖極為平實簡潔,通篇使用剪影動畫形式,人物只有外形輪廓,只有部分大全景和中景才會出現(xiàn)強烈的立體縱深。
如果你喜歡《夜的故事》這種風(fēng)格,那么你還應(yīng)該花點時間,在網(wǎng)上找一下米歇爾·奧塞洛的另一部作品《阿祖爾和阿斯馬爾》,其中同樣展現(xiàn)出了令人驚嘆的瑰麗畫面。
曾有影評人批評說,如果不愿突出特效,那沿用二維技術(shù)即可,何必追求3D?大師的回答是:“對我而言,3D只是一種新游戲,我更關(guān)注故事和畫面本身的美感。我最早的幾部作品就是使用剪影戲的形式,而3D的出現(xiàn)讓我可以重新挖掘剪影的魅力,將二者結(jié)合是我個人非常感興趣的嘗試。”