行動高畫質(zhì)連結(jié)(MHL)標(biāo)準(zhǔn)跨進(jìn)三維(3D)影像傳輸新紀(jì)元。繼2年前正式發(fā)布MHL規(guī)格后,MHL聯(lián)盟日前再推出MHL升級版--MHL 2.0,首度定義3D影像的支援規(guī)格。
MHL聯(lián)盟總裁王貴添表示,具有3D播放功能的智慧型手機(jī)日益普及,因而市場上對行動裝置傳輸3D影像至大螢?zāi)坏男枨笾饾u升高。MHL聯(lián)盟趁勢推出MHL 2.0規(guī)格,希望提供手機(jī)傳輸3D影像訊號至數(shù)位電視的功能,讓手機(jī)用戶也能在大螢?zāi)簧线M(jìn)行3D手機(jī)游戲。
MHL聯(lián)盟總裁王貴添表示,MHL 2.0較前一代新增3D影像、字幕和最小充電量900毫安培等支援功能,有助于供應(yīng)鏈廠商開發(fā)更佳的影音傳輸產(chǎn)品。
據(jù)了解,雖然MHL 1.0已針對HTC EVO和LG Optimus手機(jī)提供3D影像訊號傳輸?shù)目椭苹桨福摲桨竷H能支援解析度720p、每秒播放三十張訊框(Frame Per Second, FPS) ;況且,MHL 1.0技術(shù)無法整合于手機(jī)和電視晶片中,系由高畫質(zhì)多媒體介面(HDMI)的系統(tǒng)單晶片(SoC),將HDMI 3D訊號轉(zhuǎn)換至MHL 1.0訊號,經(jīng)由一條五芯纜線傳輸至大螢?zāi)欢撕螅俎D(zhuǎn)回HDMI 3D訊號,方能完成3D訊號的傳輸;MHL技術(shù)完全沒有針對3D影像進(jìn)行調(diào)整。
值得一提的是,由于MHL 2.0開始對3D訊號進(jìn)行定義,控制箱(Control Box)會自動辨認(rèn)3D影像的類型,因此不再須要經(jīng)由HDMI系統(tǒng)單晶片去轉(zhuǎn)換訊號;除此之外,MHL 2.0可支援3D影像的規(guī)格,亦升級為1080p、30FPS。王貴添提及,高通(Qualcomm)即將推出整合MHL 2.0的手機(jī)與電視晶片,搶攻3D市場商機(jī)。
王貴添指出,MHL與其他外部影像傳輸介面最大差別之一,在于MHL能在傳輸影像和音訊時(shí),為行動裝置充電;為強(qiáng)化此一競爭優(yōu)勢,MHL 2.0特別調(diào)高行動裝置的充電量,從MHL 1.0的500毫安培(mA)上調(diào)至900毫安培,以滿足行動裝置用戶日漸升高的充電需求。
王貴添強(qiáng)調(diào),由于三星(Samsung)的電視遙控器背后附有鍵盤,加上許多廠商希望MHL能支援統(tǒng)一碼(Unicode),因此第二代MHL標(biāo)準(zhǔn)特別支援中英文鍵盤,并加入統(tǒng)一碼的功能,以強(qiáng)化用戶使用者經(jīng)驗(yàn)。
至于在高畫質(zhì)(HD)傳輸規(guī)格的比較上,MHL 2.0與前一代相同,維持在1,080p、30FPS上下,而傳輸速率則為23Gbit/s。
王貴添透露,第三代MHL的目標(biāo)定為支援4K×2K解析度,以及競爭對手MyDP介面的5.4Gbit/s傳輸速率,而MHL 3.0的公布時(shí)程將于今年第三、四季。
另一方面,針對MHL與行動裝置傳輸標(biāo)準(zhǔn)MyDP競爭態(tài)勢,王貴添分析,目前最大的差別,內(nèi)建MyDP技術(shù)的電視和顯示器面板還沒出貨,因此須搭配一個(gè)轉(zhuǎn)接器(Adapter)才能進(jìn)行影音訊號傳輸,而MHL傳輸介面則直接以一條線傳輸即可。
現(xiàn)今采用MHL 1.0的廠商已沖破百家,涵蓋領(lǐng)域包括消費(fèi)性電子、行動應(yīng)用、半導(dǎo)體及纜線。MHL 2.0產(chǎn)品現(xiàn)正進(jìn)入晶片商與系統(tǒng)商最后測試階段,預(yù)計(jì)終端產(chǎn)品將于今年第四季出籠。