3D電影《阿凡達(dá)》讓3D顯示技術(shù)風(fēng)靡全球
“3D”中D是英文Dimension的首字母,意為維度,3D技術(shù)就是旨在真實還原三維立體影像的顯示技術(shù)。任何一項新技術(shù)都不會憑空產(chǎn)生,這句話在3D技術(shù)第一次在消費(fèi)市場的興起中可以得到驗證,那是個電視機(jī)開始風(fēng)靡的年代,人們不再聚集在電影院,而是宅在家里欣賞電視帶來的豐富內(nèi)容,為了挽救電影市場,哥倫比亞、華納等公司開始拍攝3D電影,并在取得了票房大捷后,成功帶動了3D電影的拍攝熱潮。隨后由于3D影片的制作越來越流于噱頭,很快又遭到觀眾的拋棄。
3D影片《蠟像館》成為3D電影史上的經(jīng)典
如此幾經(jīng)沉浮,3D顯示技術(shù)也走過了它百年發(fā)展歷程,前面我們提到的2010年,在LG、三星、華碩等顯示器廠商的努力下,第一批以主動快門式3D技術(shù)為主的民用級3D顯示器產(chǎn)品開始進(jìn)入普通消費(fèi)者的視野。以2010年4月發(fā)布的LG首款3D液晶W2363D為例,她采用了NVIDIA的3D VISION技術(shù),支持120Hz屏幕刷新率,提供2個HDMi接口,當(dāng)然,她的外形炫酷,3D立體效果非常出色。但是盡管如此,第一批主動快門式3D顯示器的不足仍然很快暴露出來。
LG首款快門式3D液晶顯示器W2363D
首先是亮度問題,由于采用了快門式3D方案,進(jìn)入3D模式后,為了維持畫面穩(wěn)定,屏幕亮度會有所降低,并且隔著厚厚的黑色鏡片,人眼觀察到的亮度會更低,對使用者的體驗造成了嚴(yán)重影響。其次,由于采用的是NVIDIA的3D方案,無論是授權(quán)費(fèi)用,還是對顯卡選擇的單向性,都加大了消費(fèi)者的成本負(fù)擔(dān),當(dāng)時一套NVIDIA的3D眼鏡套裝的價格完全可以再購買一臺普通液晶顯示器了。
這些問題都促使著顯示器廠商急于找到另一條3D體驗更好,價格更親民的解決方案。2011年3月,又是LG,帶著首款不閃式3D液晶顯示器D2341P(網(wǎng)購最低價 1399.0元)登陸中國市場。為了解決之前被人們所詬病的快門式3D技術(shù)所存在的諸多問題,LG 不閃式3D技術(shù)從根本的成像原理上進(jìn)行了改進(jìn)。由于不設(shè)電路,只需簡單偏光膜濾光就可以實現(xiàn)3D效果,所以不閃式3D技術(shù)可以保證亮度最大限度抵達(dá)肉眼;另一方面,不閃式3D技術(shù)兼容性極好,并且造價經(jīng)濟(jì),極大減輕了對消費(fèi)者的成本壓力。當(dāng)然,最重要的是,不閃式3D成像技術(shù)的刷新頻率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)的快門式3D成像的刷新頻率,在保證3D效果的同時,降低閃爍就意味著對消費(fèi)者眼睛的保護(hù),這也正是LG開發(fā)不閃式3D技術(shù)的初衷。
采用不閃式3D技術(shù)和IPS硬屏的新品LG D2343P液晶顯示器
經(jīng)過技術(shù)上的不斷耕耘,近期LG又推出了D2342P(網(wǎng)購最低價 1520.0元)和D2343P等不閃式3D升級產(chǎn)品,不斷刷新著消費(fèi)者對于3D顯示器產(chǎn)品的預(yù)期。現(xiàn)在的不閃式3D顯示器,可以在不通過第三方軟件的情況下,直接完成2D-3D之間的轉(zhuǎn)換,并且操作過程只需兩次按鍵,非常方便簡單。
百年的發(fā)展之后,3D顯示技術(shù)迎來了真正福澤萬家的歷史機(jī)遇,時下3D片源,3D游戲種類多樣,3D設(shè)備也極大豐富,身負(fù)顛覆傳統(tǒng)視覺重任的3D顯示技術(shù)成為消費(fèi)者選購產(chǎn)品重要考量已是大勢所趨。如何做好當(dāng)下,以成就3D技術(shù)下一個輝煌的百年,是顯示設(shè)備廠商需要思考的全新課題。