
“我們最初轉(zhuǎn)型,最先做的是蘋果平臺上的電子出版物。”漢恩游戲動畫傳媒集團(tuán)副總經(jīng)理肖剛介紹。當(dāng)時,蘋果剛剛問世,Appstore平臺還是新生事物。“那時候,我們就意識到像Appstore、安卓系統(tǒng)以后將是一個亞平臺,在亞平臺里的內(nèi)容提供商將是一個很重要的商業(yè)機(jī)會。”肖剛表示。
在這個基礎(chǔ)上,他們又推出了通過蘋果、安卓等平臺實(shí)現(xiàn)的企業(yè)定制業(yè)務(wù)。肖剛說,這樣的企業(yè)定制,不僅僅是幫助企業(yè)宣傳,而是對客戶來說是實(shí)用的。肖剛舉了一個例子:就拿一家房地產(chǎn)公司來說,他們可以在廣告上放一個二維碼,消費(fèi)者路過的時候掃下這個二維碼,手機(jī)上就能打開這個應(yīng)用,不僅有這個樓盤的全面介紹,而且還有三維的戶型圖等。
Appstore是一個開放型平臺,只要你做,有人下載付費(fèi)就可以做。“早期的時候,競爭并不激烈,所以切入得早,能過得好,但現(xiàn)在競爭已經(jīng)非常激烈,有大量免費(fèi)的軟件。”肖剛坦言。2010年年初,漢恩決定引進(jìn)世界最先進(jìn)的多媒體全息3D技術(shù)。
“其實(shí),做文化產(chǎn)業(yè)很難,難點(diǎn)就在于要找到盈利點(diǎn)。”肖剛介紹。最終,他們決定做好內(nèi)容提供商。“不管換了什么品牌,內(nèi)容總是需要的,我們是基于動畫基礎(chǔ)上的內(nèi)容提供商,原來動畫片都是虛的東西,我們現(xiàn)在是把虛的東西實(shí)體化,我們能讓客戶看得到,摸得到,通過應(yīng)用讓客戶感受到它的產(chǎn)品。”