一部好萊塢大片《阿凡達(dá)》帶動(dòng)了3D技術(shù)成為世界電影潮流,也掀起了中國(guó)電影3D之風(fēng)。2011年,3D電影在內(nèi)地贏得50億元的高票房,但國(guó)產(chǎn)3D電影累計(jì)票房不足5億元,其中約4億元是《龍門飛甲》一部電影貢獻(xiàn)的。在世界3D電影浪潮的席卷下,國(guó)產(chǎn)3D電影的劣勢(shì)顯而易見。那么,國(guó)產(chǎn)3D電影究竟要靠什么突圍?
3D大片《阿凡達(dá)》在短短20天內(nèi)創(chuàng)造了全球18.437億美元的票房,一舉超越歷史上最賣座的影片《泰坦尼克號(hào)》,成為新的票房冠軍,電影產(chǎn)業(yè)似乎在一夜之間進(jìn)入3D時(shí)代。2011年國(guó)內(nèi)上映的3D電影超過30部,總票房超過50億元,幾乎是2010年3D電影票房總和的兩倍。
2012年伊始,國(guó)內(nèi)各大院線已開始上映3D影片。寒假檔期,國(guó)產(chǎn)電影《大鬧天宮3D》得到了不少小朋友和家長(zhǎng)們的青睞。3D電影為何如此受追捧?
3D技術(shù)帶來觀感新體驗(yàn)
“3D是一項(xiàng)最新的電影技術(shù),對(duì)這項(xiàng)技術(shù),我們既興奮又好奇。因?yàn)?D電影能通過我們?nèi)粘I钪械囊暯钦宫F(xiàn)畫面的每個(gè)角落,所以我選擇到電影院里觀看3D電影。”北京電影學(xué)院大二學(xué)生王元告訴筆者。
對(duì)于3D電影發(fā)展現(xiàn)狀,中國(guó)藝術(shù)研究院影視研究所研究員、電影評(píng)論家高小健認(rèn)為,3D電影增加了視覺效果,創(chuàng)造了視覺奇觀,給人一種新形式的體驗(yàn)。3D電影之所以如此受歡迎,是因?yàn)樵凇栋⒎策_(dá)》放映之后,人們的觀影需求提高了。3D電影與普通電影的區(qū)別在于它利用人的雙眼立體視覺原理,使人能從銀幕上獲得三維空間影像,從而使觀眾有身臨其境的感覺,這種改變突破了人們習(xí)慣的觀影方式,所以大多數(shù)人對(duì)3D電影是很好奇的。
伴隨著3D巨制《阿凡達(dá)》的巨大成功,以及3D電影《愛麗絲漫游仙境》的推波助瀾,電影營(yíng)銷和發(fā)行管理人員們一直在要求有著數(shù)字化裝備的影院能用3D銀幕來取代傳統(tǒng)銀幕。2007年中國(guó)引進(jìn)好萊塢3D電影《地心歷險(xiǎn)記》時(shí),全國(guó)僅有82塊3D銀幕。《阿凡達(dá)》的上映致使中國(guó)影院瘋狂購(gòu)買3D設(shè)備,至2010年底,全國(guó)數(shù)字銀幕可升級(jí)3D銀幕已達(dá)3000塊,3D數(shù)字銀幕數(shù)已達(dá)2000塊。3D電影井噴,除了好萊塢3D大片大規(guī)模進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)外,另一個(gè)最直接的原因就是中國(guó)3D銀幕的飛速增長(zhǎng)。
國(guó)產(chǎn)3D電影的瓶頸
進(jìn)口3D大片帶來的票房甜頭,讓國(guó)產(chǎn)電影人開始試水3D電影的制作,可結(jié)果并不盡如人意。直到去年底,《龍門飛甲》的熱映才一舉扭轉(zhuǎn)了之前國(guó)產(chǎn)3D電影票房局勢(shì)。究竟是什么在制約國(guó)產(chǎn)3D電影的發(fā)展呢?
高小健認(rèn)為,國(guó)產(chǎn)3D電影由于盲目“跟風(fēng)”式的制作,導(dǎo)致制作周期短、質(zhì)量差、票房低等一系列問題。比如《阿凡達(dá)》的拍攝花費(fèi)了導(dǎo)演十幾年的心血,但國(guó)產(chǎn)電影的拍攝卻有些浮躁,有的3D電影的制作僅用了一兩年就完成,效果必然不如好萊塢。據(jù)了解,還有一些3D電影是片方只用了兩個(gè)月的時(shí)間從2D影片轉(zhuǎn)制而來的,進(jìn)而導(dǎo)致影片質(zhì)量不高,票房慘淡。
其次,雖然3D電影在中國(guó)仍有可觀的市場(chǎng),但是目前國(guó)內(nèi)3D影片的市場(chǎng)發(fā)展并不是很快。原因在于要拍好3D影片、技術(shù)難度和投入非常大。據(jù)悉,《變形金剛3》3D版本光制作費(fèi)就比2D版本高出3000萬美元,這部分已經(jīng)相當(dāng)于國(guó)內(nèi)一部大制作影片的成本了。而目前國(guó)內(nèi)影視人才多以第五代、第六代導(dǎo)演為主,比起技術(shù)和藝術(shù)結(jié)合成熟的好萊塢導(dǎo)演,很多人還不具備制作3D電影的能力。
國(guó)產(chǎn)3D電影《龍門飛甲》導(dǎo)演徐克這樣描述3D技術(shù)——它給了我看世界的另一雙眼睛,看世界是另一種效果。3D電影在拍攝手法和取景角度等專業(yè)技術(shù)方面與2D電影的差別挺大的。“無論在構(gòu)圖上,在攝影上,在剪輯上,在電影語言的美學(xué)上,都不一樣。2D時(shí)候會(huì)有很多前景,但對(duì)3D來講,這種做法可能是危險(xiǎn)的,前景上擺一塊石頭,可能會(huì)影響到將來放字幕。觀眾一邊看演員的表演,一邊看字幕,這時(shí),字幕與臉的距離需要是一個(gè)讓人舒服的距離,如果字幕很近,臉很遠(yuǎn),看起來就會(huì)很吃力。”對(duì)于3D技術(shù),徐克導(dǎo)演作了很多新的嘗試與研究。
面對(duì)3D這一項(xiàng)新的電影技術(shù)的廣泛應(yīng)用,國(guó)產(chǎn)3D電影在技術(shù)這個(gè)領(lǐng)域遭遇“瓶頸”。資金、技術(shù)、人才等問題使得國(guó)產(chǎn)3D電影很難有跨越式的突破。
國(guó)產(chǎn)3D電影究竟靠什么突圍?
2011年,3D電影在內(nèi)地贏得50億元的高票房,但國(guó)產(chǎn)3D電影累計(jì)票房不足5億元,其中約4億元是《龍門飛甲》一部電影貢獻(xiàn)的。在世界3D電影浪潮的席卷下,國(guó)產(chǎn)3D電影的劣勢(shì)顯而易見。那么,國(guó)產(chǎn)3D電影究竟要靠什么突圍?是技術(shù)、人物還是情節(jié)?
北京大學(xué)藝術(shù)學(xué)院影視系主任陳旭光教授認(rèn)為,通過電影藝術(shù)角度來賞析《龍門飛甲》是存在很多缺憾的。從人物塑造、情節(jié)發(fā)展等方面都沒有超越十幾年前的《新龍門客?!?。但該片由于運(yùn)用了新的3D電影拍攝技術(shù),順應(yīng)了當(dāng)今人們對(duì)電影形式的期待,所以最終取得了很好的票房??傊?3D畢竟是技術(shù),技術(shù)不能涵蓋一切。在技術(shù)基本解決的前提下,回歸藝術(shù)本身,有連貫及吸引人的情節(jié)、穩(wěn)定的人物關(guān)系、鮮明的人物性格等基本因素才是一部好的電影應(yīng)該具備的。
徐克導(dǎo)演認(rèn)為:“3D本身不是最困難的,電影本身的內(nèi)容與3D結(jié)合,這點(diǎn)是我們花最多心血的地方。”國(guó)產(chǎn)3D電影發(fā)展不僅需要靠技術(shù),更重要的是人物和情節(jié),是3D技術(shù)與電影本身內(nèi)容的完美結(jié)合,是3D技術(shù)為電影內(nèi)容提供的支持。2010年,3D電影《阿凡達(dá)》在國(guó)內(nèi)的票房雖然遙遙領(lǐng)先,但國(guó)產(chǎn)2D電影《唐山大地震》的票房也在當(dāng)年國(guó)產(chǎn)電影票房中位居榜首。沒有3D的《唐山大地震》取得成功的原因在于其簡(jiǎn)單而有內(nèi)涵的故事,在于其對(duì)人物塑造的功底及深刻的立意。
國(guó)產(chǎn)3D電影剛剛起步,未來面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)必定會(huì)層層突破,只是在攻克技術(shù)難題的同時(shí),應(yīng)將3D電影這門新技術(shù)與電影藝術(shù)完美結(jié)合。