——訪“3D微電影”劇本征集活動大賽評委金楷
如果今天有人跟您說起“微電影”,您還不知道,那您就真的OUT了。從微博、微信、微小說,再到微電影,這聽起來像是同一個世界的產(chǎn)物,沒錯,這就是網(wǎng)絡(luò)微時代!微電影真正的風潮來自于2010年“筷子兄弟”的一部網(wǎng)絡(luò)短片《老男孩》。這部42分鐘長的短片型微電影創(chuàng)造了2500萬次的點擊率,當年更是感動了無數(shù)網(wǎng)友。可見,一部成功的作品與要表達的內(nèi)容息息相關(guān),一些能夠大家共享的價值觀,共享我們對生活一些理解,只有這樣的微電影它才能夠真正地勾起大家的共鳴。
如今,微電影慢慢地有了自己的定義,而隨著3D技術(shù)的融入,可謂給大家?guī)砹诵碌囊曈X體驗。如果將”3D”與傳統(tǒng)微電影拍攝結(jié)合,勢必會帶來更加真實的效果。
據(jù)悉,為了增加3D內(nèi)容,促進立體文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,全國首屆“3D微電影”劇本征集活動已于8月5日正式啟動,目前正在火熱進行中。而作為本次活動大賽評委——金楷,3D業(yè)內(nèi)專業(yè)人士,又對3D微電影的發(fā)展趨勢有何看法?他對3D內(nèi)容制作有何見解?就此,筆者與金楷進行了交流探討。
積極推進3D制作 促進3D技術(shù)普及
金楷,2012央視網(wǎng)絡(luò)春晚(3D版)錄制項目負責人、3D業(yè)內(nèi)資深人士,多年從事3D技術(shù)的研究和實踐,作為本次“3D微電影”劇本征集活動大賽評委,他首先強調(diào):“微電影模式不管如何演變,都應(yīng)回歸講述精彩故事這個核心上來——講述一個好故事,這也是本次大賽的初衷。”
“3D微電影”劇本征集活動大賽評委金楷
近年來優(yōu)秀的微電影越來越多,但是由于微電影的策劃、制作、播出和商業(yè)模式等各環(huán)節(jié)還沒有完全成熟,微電影質(zhì)量參差不齊。目前能夠自食其力的微電影幾乎都離不開廣告模式。“在未來,微電影的商業(yè)模式變得多元化,微電影的創(chuàng)作會迎來百花齊放、百花爭鳴的新階段。微電影在整體質(zhì)量不斷提高的同時,也成為文化宣傳、傳達公益理念的重要形式。”金楷說道。
對于將微電影傳統(tǒng)的拍攝手法與3D技術(shù)相結(jié)合,金楷表示:“這樣,一方面保持了微電影短小精悍的特性而,另一方面增加了視覺沖擊力,還能提升原有2D的表現(xiàn)力。何樂而不為。”
隨著3D技術(shù)不斷地深入到我們生活,3D將成為未來主流影像制作的必修課,金楷說道:“雖然3D比2D復雜許多,但是大家應(yīng)該迎難而上,盡早開始研究、上手,就能早一天掌握3D這種影像表達的語言。另外建議愛好者使用3D一體機拍攝,這樣會非常便捷。”
克服3D內(nèi)容瓶頸 發(fā)覺3D編劇人才
談及3D內(nèi)容制作,金楷認為:“相對于2D,3D在很多方面都需要全新的觀念,甚至兩者是沖突的。比如2D里面可以根據(jù)自己的喜好使用各種焦段的鏡頭,而3D往往會受到很多限制,焦距太長會導致影像被壓扁的感覺。還有對于景深的把握,2D畫面中往往使用很多淺景深的表現(xiàn)手法,而3D則要求景深較大,這樣觀眾的視覺才有自由的空間。”
毫無疑問,廣泛地進行3D微電影劇本的征集是具有積極意義的,但對于從劇本到成片的過程,還應(yīng)該同時積極推進3D制作力量的成長。對于3D內(nèi)容的匱乏,不能簡單歸結(jié)為產(chǎn)業(yè)鏈不完善或商業(yè)模式不清晰。金楷表示:“3D攝像機還會有很大的發(fā)展空間,一體機會向更高畫質(zhì)和更多3D參數(shù)可調(diào)節(jié)方向發(fā)展,支架式3D攝像機會變得更輕便、更緊湊,成本也更低。降低拍攝和后期制作的難度并提高效能,才能真正促進3D技術(shù)的普及。
對于本次“3D微電影”劇本征集活動,金楷寄語:“希望參賽選手能用立體的視角,講述有“深度”的故事,從而發(fā)覺出一批3D編劇人才。”
微電影的未來是什么,是和院線上映的國產(chǎn)電影“分庭抗禮”,還是慢慢成為能勾起共鳴的長版廣告,我們不知道。但是,我們非常期待的,是有更多貼近生活的好作品出現(xiàn)。