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近年來(lái),互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能、區(qū)塊鏈等技術(shù)加速創(chuàng)新。數(shù)字虛擬人技術(shù)正以前所未有的速度滲透、重構(gòu)諸多行業(yè)。媒體報(bào)道,中國(guó)今年有數(shù)十檔跨年晚會(huì)邀請(qǐng)了虛擬數(shù)字人助陣,用新科技、新互動(dòng)、新體驗(yàn)…
字節(jié)跳動(dòng)旗下虛擬偶像組合A-SOUL近日因成員休眠登上熱搜,再次將虛擬人推到了前臺(tái)。出圈登上熱搜足以證明虛擬人用戶(hù)群體已經(jīng)不小。實(shí)際上虛擬人已經(jīng)成為元宇宙熱潮之后最熱的一個(gè)方向,除了字節(jié),網(wǎng)易、騰訊、百…
AI大模型的火爆,讓虛擬數(shù)字人再度成為市場(chǎng)寵兒。技術(shù)的突破,驅(qū)動(dòng)著其加速駛向商業(yè)化落地......在文娛產(chǎn)業(yè),虛擬數(shù)字人也為數(shù)字經(jīng)濟(jì)帶來(lái)一番熱鬧景象。虛擬人,從“人仿AI”走向“AI仿人”1985年,英國(guó)卡爾頓電…
看見(jiàn)籃球的 3D 全息投影已經(jīng)不稀奇,但如果你能拍打、觸摸這個(gè)籃球幻像,而且能感受到它的彈性呢?英國(guó)格拉斯哥大學(xué)的一個(gè)工程師團(tuán)隊(duì)提出一種新方法,能創(chuàng)造跟全息投影進(jìn)行物理交互的感覺(jué)。▲ 超高精度模擬真實(shí)觸…
身臨其境的感覺(jué)總是令人神往,而虛擬與現(xiàn)實(shí)的交互,對(duì)于喜愛(ài)沉浸體驗(yàn)的人們來(lái)說(shuō),更是一種極致的 “誘惑”。比如在《星際迷航》等科幻大片中,我們經(jīng)常可以看見(jiàn)全息投影等技術(shù),被作為一種科幻元素呈現(xiàn)在觀眾面前…
身臨其境的感覺(jué)總是令人神往,而虛擬與現(xiàn)實(shí)的交互,對(duì)于喜愛(ài)沉浸體驗(yàn)的人們來(lái)說(shuō),更是一種極致的 “誘惑”。比如在《星際迷航》等科幻大片中,我們經(jīng)常可以看見(jiàn)全息投影等技術(shù),被作為一種科幻元素呈現(xiàn)在觀眾面前…
原創(chuàng) 羅楊一飛 鄭曉 等 物理與工程摘 要全息照相和全息干涉法研究需要對(duì)實(shí)驗(yàn)儀器進(jìn)行精準(zhǔn)的控制和調(diào)整,同時(shí)實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的觀察與測(cè)量依賴(lài)于干板的成像效果。而虛擬仿真實(shí)驗(yàn)?zāi)軌驈浹a(bǔ)實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的觀察與測(cè)量而出現(xiàn)的問(wèn)題…
1、管理與互動(dòng)升級(jí)讓會(huì)展更具粘性傳統(tǒng)的邀請(qǐng)函,現(xiàn)場(chǎng)人工簽到,展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)標(biāo)識(shí)混亂找不到展臺(tái)等等現(xiàn)象,備展2-3個(gè)月,開(kāi)展兩三天這樣的高成本投入確實(shí)讓參展和觀展各方頭疼。虛擬會(huì)展基于互聯(lián)網(wǎng)信息平臺(tái)下的交互技…
常德規(guī)劃展示館,位于常德市武陵區(qū)柳葉大道與金銀街交叉路口往南約100米處,是一個(gè)現(xiàn)代、集約、開(kāi)放的, 集規(guī)劃展示、文化、教育、休閑等多功能于一體的綜合性展館。展示館建筑面積10000平方米,布展面積7600平方…
近年來(lái),全息技術(shù)逐漸走進(jìn)人們的視野,成為科技領(lǐng)域的一大熱門(mén)話題。全息技術(shù)以其優(yōu)異的特性和應(yīng)用前景,被廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、文化、娛樂(lè)等領(lǐng)域。其中,全息技術(shù)搭建裸眼3D虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái),成為了教育…
這是新興的全息觸覺(jué)顯示器的基礎(chǔ),還可以創(chuàng)造出更引人注目的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),該小組的研究結(jié)果發(fā)表在《科學(xué)進(jìn)展》雜志上。全息觸覺(jué)顯示器使用超聲波發(fā)射器的相控陣將超聲波聚焦在空中,允許用戶(hù)在空中徒手觸摸、感…
蘇黎世藝術(shù)館是最具影響力的當(dāng)代藝術(shù)博物館之一,具有國(guó)際吸引力。無(wú)論是個(gè)展、反思性作品回顧,還是專(zhuān)題群展,都在不斷探索藝術(shù)的疆域。通過(guò)“瑞士理念”展覽,蘇黎世國(guó)家博物館展示了幾個(gè)世紀(jì)以來(lái)為瑞士聯(lián)邦凝…
瞬息萬(wàn)變的時(shí)代,人們的閱讀都以手機(jī)、平板為主,對(duì)于書(shū)本來(lái)說(shuō)卻愈發(fā)難得可貴,因此許多展館中為了滿(mǎn)足人們的需求,都會(huì)使用虛擬翻書(shū)來(lái)展示展品,為展館增添科技感,豐富用戶(hù)的參觀體驗(yàn)。虛擬翻書(shū)也叫空中翻書(shū),…
用戶(hù)在使用虛擬翻書(shū)時(shí),只需要揮動(dòng)手或者是輕輕滑動(dòng)、點(diǎn)擊,就能進(jìn)行前后翻頁(yè),同時(shí)翻頁(yè)時(shí)也會(huì)有相應(yīng)的翻書(shū)聲出現(xiàn),而在虛擬翻書(shū)中不僅能夠看到圖文,還能看到視頻、動(dòng)態(tài)的圖片,為用戶(hù)提供更多科技化的閱讀方式…
虛擬翻書(shū)在展館中的使用頗多,它有非常多的優(yōu)勢(shì),其體積較小、互動(dòng)體驗(yàn)感強(qiáng)、操作較為簡(jiǎn)單,它麻雀雖小五臟俱全,在一臺(tái)機(jī)器中有很多功能,你知道都有哪些嗎? 首先是觸摸控制,虛擬翻書(shū)軟件是支持觸控操作的,…
當(dāng)前,虛擬人市場(chǎng)空間充足,商業(yè)價(jià)值釋放領(lǐng)域多元,同時(shí)虛擬人深度洞察Z世代消費(fèi)新需求、助力品牌破圈。從這個(gè)要素足以窺見(jiàn)未來(lái)虛擬人的受重視程度。而虛擬人物的市場(chǎng)價(jià)值,也預(yù)計(jì)在2024年將增長(zhǎng)到 13.9 億美元,…
自仙劍出現(xiàn)在大眾視野以來(lái),已有27年,從第一部作品《仙劍奇?zhèn)b傳》開(kāi)始,到如今的《仙劍奇?zhèn)b傳七》,仙劍給玩家?guī)?lái)無(wú)數(shù)感動(dòng)和回憶,也因此這個(gè)IP吸引了無(wú)數(shù)玩家關(guān)注,期待。在《仙劍》27周年之際,游戲制作人姚壯憲談…
Looking Glass是Looking Glass Factory公司開(kāi)發(fā)的一款裸眼全息3D設(shè)備,可以讓我們?cè)趻仐塚R/AR頭顯的同時(shí),也能看到3D全息立體影像。不同角度,看到不一樣的畫(huà)面,且支持多人同時(shí)觀看。西顧(FXG)作為L(zhǎng)ooking Gla…
2025虛擬產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)1627.1億,微美全息穩(wěn)健前行共同擴(kuò)大市場(chǎng)規(guī)模近日,英國(guó)大型技術(shù)調(diào)查顧問(wèn)公司Technavio發(fā)布新的預(yù)測(cè)報(bào)告《技術(shù)和地理劃分的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)--2021-2025年預(yù)測(cè)和分析》。該報(bào)告廣泛…
元宇宙被認(rèn)為是運(yùn)用AR/VR、3D渲染、數(shù)字孿生等多種技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行映射,對(duì)虛擬世界進(jìn)行沉浸式改造,游戲由于同時(shí)囊括豐富的視覺(jué)畫(huà)面、社交互動(dòng)屬性和經(jīng)濟(jì)商業(yè)體系等因素,成為元宇宙率先落地的場(chǎng)景。隨著在…