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這幾年來(lái)能讓人們的視覺(jué)產(chǎn)生3D效果的技術(shù)可以說(shuō)是越來(lái)越多了,比如看3D電影,還有VR游戲,這種都是實(shí)現(xiàn)虛擬變真實(shí)感的增強(qiáng)技術(shù)。是說(shuō)到底,這種3D技術(shù)大家都是需要通過(guò)設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)的,我們的視覺(jué)相當(dāng)于是間接的看…
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在電子商務(wù)上的應(yīng)用,將能大大拉近買(mǎi)家與商家的距離,買(mǎi)家可以在網(wǎng)上立體地了解產(chǎn)品的外觀、結(jié)構(gòu)及功能,與商家進(jìn)行
偏振立體顯示器采用的是被動(dòng)式偏振立體顯示技術(shù),這種技術(shù)其實(shí)非常簡(jiǎn)單,通過(guò)給眼鏡裝配偏光鏡片使得兩眼能夠看到不同偏振方向的
隨著3D電視市場(chǎng)的逐漸擴(kuò)大,快門(mén)式與偏振式技術(shù)之爭(zhēng)也愈演愈烈。當(dāng)前3D技術(shù)應(yīng)用必須要佩戴一副3D眼鏡,這就使講究觀者體驗(yàn)的受眾
3D立體顯示技術(shù)是影像行業(yè)的最新、最前沿的高新技術(shù),它是圖像制作領(lǐng)域的一場(chǎng)技術(shù)革命,是一次質(zhì)的變化,它以新、特、奇的表現(xiàn)手
隨著3D行業(yè)的飛速發(fā)展,其3D影片蜂擁而至。這其中引發(fā)的問(wèn)題也是不少,如立體眼鏡長(zhǎng)時(shí)間佩戴的不適感和立體眼鏡美觀的問(wèn)題,低成
3D立體顯示技術(shù)是影像行業(yè)的最新、最前沿的高新技術(shù),它是圖像制作領(lǐng)域的一場(chǎng)技術(shù)革命,是一次質(zhì)的變化,它以新、特、奇的表現(xiàn)手
3D立體顯示技術(shù)是影像行業(yè)的最新、最前沿的高新技術(shù),它是圖像制作領(lǐng)域的一場(chǎng)技術(shù)革命,是一次質(zhì)的變化,它以新、特、奇的表現(xiàn)手
3D立體顯示技術(shù)是影像行業(yè)的最新、最前沿的高新技術(shù),它是圖像制作領(lǐng)域的一場(chǎng)技術(shù)革命,是一次質(zhì)的變化,它以新、特、奇的表現(xiàn)手
要問(wèn)世界上最快的是什么呢,相信大家會(huì)不約而同的想到3D電影、3D技術(shù),其內(nèi)容不斷的創(chuàng)新,技術(shù)不斷的進(jìn)步。使得3D世界散發(fā)著恒久
近些年,3D技術(shù)在飛速的發(fā)展,一些3D設(shè)備也在不斷的增加,3D顯示器也在不斷涌現(xiàn)。目前在市面上流通立體顯示器的品牌時(shí)數(shù)不勝數(shù)。
四年一屆的奧運(yùn)會(huì)是全世界的體育盛典,承載著無(wú)數(shù)人的夢(mèng)想與希望。四年一屆的奧運(yùn)會(huì)在傳承人們偉大精神的同時(shí),各種技術(shù)也在不斷
從鬼魅奇異的《阿凡達(dá)》,到未播先熱的《畫(huà)皮II》,人們追求著更高的視覺(jué)體驗(yàn),裸眼3D應(yīng)運(yùn)而生。它利用光線(xiàn)從柱透鏡陣列立體電視
3D影像起源于根據(jù)人兩眼看到物體的不同,通過(guò)視覺(jué)位移的應(yīng)用。自從阿凡達(dá)上映以來(lái),這樣的技術(shù)在市場(chǎng)被大量應(yīng)用。各種3D電視機(jī)和
近些天來(lái)游戲改編電影的消息不斷放出,而《寂靜嶺:?jiǎn)⑹句洝?D電影的首段宣傳片也于周末進(jìn)行的圣地亞哥漫展上放出。雖然之前《寂
八米高伍迪造型的入口 全新游樂(lè)設(shè)施玩具總動(dòng)員瘋狂游戲屋將于2012年7月9日在東京迪士尼海洋閃亮登場(chǎng)。該游戲設(shè)施的設(shè)計(jì)靈感來(lái)
ISP內(nèi)置于CMOS傳感器 若說(shuō)起降噪技術(shù),很多人都很難想象與視頻圖像聯(lián)系在一起。圖像的降噪技術(shù)與耳機(jī)的降噪技術(shù)只不過(guò)是字同意不
3D影像起源于根據(jù)人兩眼看到物體的不同,通過(guò)視覺(jué)位移的應(yīng)用。自從阿凡達(dá)上映以來(lái),這樣的技術(shù)在市場(chǎng)被大量應(yīng)用。各種3D電視機(jī)和
如何理性認(rèn)識(shí)當(dāng)前的3D產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、如何把握未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),是3D從業(yè)者的主要任務(wù)之一。一方面,越來(lái)越多的廠(chǎng)商涌入3D市場(chǎng),爭(zhēng)先推出
根據(jù)藝恩咨詢(xún)發(fā)布的《2011-2012年中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》顯示,近年來(lái)中國(guó)3D銀幕數(shù)量發(fā)展迅猛,從最初的82塊增加到現(xiàn)在的5355塊