發(fā)產品
北京時間7月28日消息,據國外媒體報道,自2006年以來,蘋果一直在開發(fā)平視顯示器(heads-up display)或視頻眼鏡,并已經獲得相關
3D影像起源于根據人兩眼看到物體的不同,通過視覺位移的應用。自從阿凡達上映以來,這樣的技術在市場被大量應用。各種3D電視機和
ISP內置于CMOS傳感器 若說起降噪技術,很多人都很難想象與視頻圖像聯系在一起。圖像的降噪技術與耳機的降噪技術只不過是字同意不
3D影像起源于根據人兩眼看到物體的不同,通過視覺位移的應用。自從阿凡達上映以來,這樣的技術在市場被大量應用。各種3D電視機和
不戴眼鏡看3D,這些看似高科技的產品,未來將實現量產,并且以更低廉的價格走進普通消費者的生活。從重慶輕紡集旗下的卓美華視光
如何理性認識當前的3D產業(yè)現狀、如何把握未來發(fā)展趨勢,是3D從業(yè)者的主要任務之一。一方面,越來越多的廠商涌入3D市場,爭先推出
根據藝恩咨詢發(fā)布的《2011-2012年中國電影產業(yè)研究報告》顯示,近年來中國3D銀幕數量發(fā)展迅猛,從最初的82塊增加到現在的5355塊
裸眼3D技術經過多年的積累,已經快速進入產業(yè)化和市場應用階段。綜合近期3D產業(yè)資訊,一方面,裸眼3D繼續(xù)在商業(yè)展示領域開疆拓土
亞洲最大的虛擬現實產業(yè)園青島國棉6虛擬現實產業(yè)園正式對外招商。園區(qū)由青島市國棉六廠原址改建,總占地面積達10萬多平方米,其
微軟創(chuàng)建了一個增強現實的系統(tǒng)稱為MirageTable,即使在兩個不同的位置,也能共享3D工作區(qū)。如下圖所示,MirageTable是一個弧形的
高等院校VR技術發(fā)展座談會勝利閉幕由工業(yè)和信息化部中國電子視像行業(yè)協會報備批準的中國VR藝術研究中心第一屆會員大會、組織機構
相信各位對增強現實(AR,Augmented Reality)技術已經不再陌生,此前我們曾對它的概念及應用進行過詳細介紹。AR與虛擬現實(VE
六一檔期,3D電影擠走2D電影份額,成為主角。但是最后的票房統(tǒng)計結果卻出乎人的意料:位列8部新上映電影票房榜首的不是同期上映
自第一部具有標志性意義的3D電影《阿凡達》上映以來,3D技術的研發(fā)與應用已經走過了幾十年的前期摸索階段,技術的成熟度、完善度