新聞中心
|
新聞中心 中國CG行業(yè)前景
發(fā)布時間:2012-04-17 瀏覽次數(shù):782 返回列表
隨著計算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,CG的概念正逐步在擴(kuò)大,由CG和虛擬真實技術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇,它們已經(jīng)形成一個可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),掌握一手高超的“CG”繪畫技術(shù),將能獲得很好的就業(yè)前景。 市場現(xiàn)狀:“人才難求” “CG”原為“ComputerGraphics”的英文縮寫。簡單地說就是利用計算機(jī)進(jìn)行視覺設(shè)計和繪畫。包括有CG藝術(shù)與設(shè)計、游戲(Game)軟件、動畫(Animation)、漫畫(Comic)的創(chuàng)作,創(chuàng)作手法有計算機(jī)繪畫、平面印刷品的設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計算機(jī)輔助設(shè)計為主的建筑設(shè)計及工業(yè)造型設(shè)計等。 CG行業(yè)在我國還是一個新興產(chǎn)業(yè),隨著國內(nèi)平面設(shè)計、動漫卡通、數(shù)碼視頻、三維動畫和網(wǎng)絡(luò)游戲等數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的興起,數(shù)字媒體傳播和藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域迫切需要具有設(shè)計和創(chuàng)意思維的專業(yè)的、實用的設(shè)計中堅人才。據(jù)初步統(tǒng)計,2007年我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的規(guī)模已經(jīng)達(dá)到上百億元人民幣,數(shù)字創(chuàng)意和CG、游戲人才缺口在80萬人左右。而每年從學(xué)校畢業(yè)的動漫人才根本無法滿足市場的人才缺口。中國的動畫產(chǎn)業(yè)人才目前還不足8000人,年制作動畫片的總量也不到兩萬分鐘。一家游戲、動畫制作單位的負(fù)責(zé)人告訴記者,他們現(xiàn)在招聘相關(guān)人員,根本不考慮應(yīng)聘者是什么學(xué)歷、有沒有文憑,只要能立即上機(jī)做出像樣的東西,就會受到歡迎。目前網(wǎng)絡(luò)游戲和CG人才已經(jīng)被納入國家計劃,被國家緊缺人才辦公室列入緊缺人才項目。 薪酬狀況:“水漲船高” 據(jù)了解,在動畫行業(yè)里,月薪一般是從1000多元逐步漲的。當(dāng)技術(shù)嫻熟時,除了固定的月薪外,年底還有額外獎勵。在CG行業(yè),水平中等的技術(shù)人員月薪一般有四五千元,好一點(diǎn)的七八千元。一位正在從事動畫創(chuàng)作的人士表示,懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬元。 從薪資情況看,目前動畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里搞動畫創(chuàng)作的人月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪至少也在3000元。目前動漫行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達(dá)2萬元,低者也有一二千元。 [稿源:紅網(wǎng)綜合] [編輯:Arry] |